
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #5 778
- Оцінка BGG
- 6,8
Fuji Koro
- 1–6 гравців
- 30–180 хв
- Складність 3,0/5
- 2019

Допомога з правилами Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril» — доповнення до гри «Miremarsh», видане у 2018 році: для 1–5 гравців, 40–60 хвилин на партію і вік від 14 років. Основні механіки — Push Your Luck, Trading і Dice Rolling.
Англійською
The Iron Crows of Kazhuk Izril are elite dwarves from the Dugin Paint Forge dwarf collection. Play as one of the dwarves to defeat the goblins and take back what they have stolen. —description from the publisher
За даними каталогу, Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril розрахована на 1–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril — 40–60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril належить до таких категорій: Fantasy, Humor і Dice. Основні механіки: Push Your Luck, Trading і Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
У каталозі Miremarsh: The Iron Crows of Kazhuk Izril зазначена як доповнення до Miremarsh. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Miremarsh. Перевірте сумісність зі своїм виданням Miremarsh, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.