Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild
Оцінка BGG
7,8

Доповнення до Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

2023За даними BGG

Допомога з правилами Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 30 хв
  • 13+
  • Складність 3,0/5

Помічник із правил для Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild» — доповнення до гри «Neuroshima Hex», видане у 2023 році: для 1–4 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Joanna Kijanka; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Player Elimination.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The main mechanic of this new army is managing gambles. Discarding tokens earns gambles, which can later be spent on activating the traits of the units on the board, as their abilities are not free. The Headhunter, for example, has a regular ranged attack, but only spending a gamble will trigger the ability to use a sniper shot. If the trait is not paid, it simply will not be active. Merchant Guild soldiers usually have low initiative - this is important because the cost of activating a given perk is equal to the initiative of this unit. Activating the Headhunter Sniper will cost one gamble, but another soldier with initiative 2 will cost two gambles. The maximum number of gambles that can be managed at a time is 7, so we should have quite a lot of room for maneuver.

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild розрахована на 1–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.