
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #1 873
- Оцінка BGG
- 6,6
Onirim
- 1–2 гравці
- 15 хв
- Складність 1,7/5
- 2010

Допомога з правилами Onirim (Second Edition)
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Onirim (Second Edition)» — настільна гра, видана у 2014 році: для 1–2 гравців, 15 хвилин на партію і вік від 10 років. Автори гри — Shadi Torbey; основні механіки — Hand Management, Set Collection і Cooperative Game.
Англійською
You are a Dreamwalker, lost in a mysterious labyrinth, and you must discover the oneiric doors before your dreamtime runs out – or you will remain trapped forever! You may wander through the chambers of dreams, hoping that chance will reveal the doors, or you can linger in each type of room. In both cases, you will have to deal with the slithering Nightmares, which haunt the hallways of the labyrinth. Onirim is a solo/cooperative card game. You (and a partner, if you wish) must work (together) against the game to gather the eight Door cards before the deck runs out; you can obtain those Door cards either by playing cards of the same color three turns in a row, or by discarding (under specific circumstances) one of your powerful Key cards. In both cases you will have to decide the best use of each card in your hand and carefully play around the Nightmares. Those cards are hidden in the deck and will trigger painful dilemmas when drawn... Seven mini-expansions, all standalone and compatible with one another, are included with the second edition of Onirim, including these three that were in the first edition of the game: "The Towers" introduces a new type of card that allows more searching and deck manipulation, while also imposing an additional victory condition. "Happy Dreams and Dark Premonitions" adds evil time bombs that will impede your progress at predictable moments of your quest as well as helpful but unreliable allies. In "The Book of Steps Lost and Found", you must find the eight Door cards in a randomly given order and may remove discarded cards from the game to cast powerful spells that will help you complete this difficult task. In addition to these three variants from the first edition, there are four new modules in the Onirim 2nd edition box. Just like previously, each module consists of something that makes the game easier and something that makes the game harder: "The Glyphs" introduces a fourth symbol on location cards (apart from Key, Sun and Moon), which makes it easier to compose the row of unrepeated symbols. Player must then find one extra door of each color (so 12 doors in total) to win "The Dreamcatchers" are four cards that "guard" the Limbo piles. The Limbo pile stays with Dreamcatcher until some effect allows the player to shuffle the pile back to the deck... if all Dreamcatchers are full and new cards should come to Limbo, a Dreamcatcher is discarded and his cards shuffled back. Also, four new "Lost Dreams" cards are supposed to be in Limbo at the end of the game, as an extra winning condition - so discarding all Dreamcatchers means loss. "The Crossroads and Dead Ends" introduce location cards with a given symbol (3 Sun, 2 Moon, 1 Key), but serving as any color "joker". It also contains 10 "Dead End" cards, that remain in players hand (un-discard-able on its own) and block her 5-cards hand limit... until a player discards the whole hand (=the only way to discard a Dead End). "The Door To The Oniverse" brings several one-time abilities cards as "inhabitants of the Oniverse"... and one extra colorless door to find. Apart from all those, there are a few special rules to use the dark meeple in the game (which interferes with Nightmare cards resolving), making the game easier or harder, depending on the chosen variant.
За даними каталогу, Onirim (Second Edition) розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Onirim (Second Edition) — 15 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Onirim (Second Edition) зазначено вік від 10 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Onirim (Second Edition) у 1,6 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Onirim (Second Edition) належить до таких категорій: Card Game, Fantasy і Exploration. Основні механіки: Hand Management, Set Collection і Cooperative Game. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Onirim (Second Edition): Shadi Torbey. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Onirim (Second Edition) зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.