
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #99
- Оцінка BGG
- 7,7
Azul
- 2–4 гравці
- 30–45 хв
- Складність 1,8/5
- 2017

Допомога з правилами Proteus
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Proteus» — настільна гра, видана у 1983 році: для 2 гравців і 30 хвилин на партію. Автори гри — Michael Waitsman; основні механіки — Pattern Building.
Англійською
From the Kadon website: "Background :: In ancient Greek mythology there was a sea god named Proteus. His most notable characteristic was that he could change his shape at will, from a man to a fish, a whale, a bird, or anything else. This most useful skill against opponents gave rise to the expression of being in a "Protean struggle." The Proteus game set is so named because the game can change its form — not its physical form, but rather the game rules themselves." Michael's concept was to create a meta-game that allowed for rule-changing but had a fixed slate of rules, unlike the fluid game of Nomic. The rules on 9 wood tiles determine how the players may move their pieces, trade the tiles, or even win. A rule is activated when a player's piece enters a correspondingly shaped tile, and the previously active rule is turned off. A placement phase precedes the movement stage. Experienced players can sometimes win even before movement begins. The strategy is intense because long-range moves are not calculable. For two players, Ages 12 and up. On Omni's list of best new games, 1983. Online Play Boardspace.net (real time or turn based, AI option) Mobile Apps Boardspace.net local multiplayer or online, IOS Boardspace.net local multiplayer or online, Android
Кількість гравців для Proteus за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Proteus — 30 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Proteus у 3,6 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Proteus належить до таких категорій: Abstract Strategy. Основні механіки: Pattern Building. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Proteus: Michael Waitsman. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Proteus зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.