
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #1 439
- Оцінка BGG
- 7,8
For the People
- 2 гравці
- 360 хв
- Складність 3,7/5
- 1998

Допомога з правилами Rebel Yell!
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Rebel Yell!» — настільна гра, видана у 1991 році: для 2 гравців і 240 хвилин на партію. Автори гри — Richard A. Dengel; основні механіки — Dice Rolling.
Англійською
Rebel Yell is a simulation of American Civil War small-unit tactics. The playing pieces in the game represent companies of infantry and cavalry or sections of artillery Each infantry and cavalry unit has one strength point and is equivalent to between 45 and 100 men, depending upon the scenario. Each artillery unit has two strength points and equals two guns. The players of Rebel Yell assume the roles of divisional commanders. Each game turn is broken down into segments. During an action segment, the units of a particular player may conduct a single action. In the beginning modules these actions are: Move, Fire, Assault, and Rally. During any Small Arms segment, the units of a particular player may only fire. There are no movement phases, fire phases, etc., as there are in other Civil War games. This absence, in addition to the fact that player segments are structured reciprocally, produces a feel of simultaneity uncommon to other designs. One of the most difficult problems faced by the Civil War tactician was the “problem of approach,”—in other words, how he should maneuver his unit to some objective while keeping his casualties and disorganization at a minimum. A commander who did not pay heed to the destructiveness of “modern” weaponry would find his formation damaged up to three hundred yards from the enemy. Rebel Yell addresses this problem. Within restrictions, defending units may fire at the enemy as he advances. Like a real-life commander, a player can no longer be certain that when he initiates an advance, his units will reach their objective. Players may find that even one or two companies Standing to Fire will be difficult to dislodge by frontal assault. Although Rebel Yell is a complex design, it is not out of the reach of the novice gamer. The rules are programmed, allowing small portions to be digested first and getting players into the game quickly. Provisions are made for such factors as infantry line formations (Standing to Maneuver, Standing to Fire, Skirmishers, and Cover), volley effects, leader quality, morale, and regimental flags. The rules for cavalry and artillery are also extensive. Once players have learned all the rules (or even before), they can design their own scenarios. The game includes six geomorphic maps. Because the maps can be aligned in a variety of ways, the players can recreate a “microscopic” examination of virtually any Civil War engagement. Although an excellent multi-player game, Rebel Yell accommodates the solitaire player, Likewise it can be played in a physically limited area. Rebel Yell is “big’ only in the sense that it is detailed.
Кількість гравців для Rebel Yell! за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Rebel Yell! — 240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Rebel Yell! у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Rebel Yell! належить до таких категорій: Wargame і American Civil War. Основні механіки: Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Rebel Yell!: Richard A. Dengel. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Rebel Yell! зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.