Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander
Оцінка BGG
7,6

Доповнення до Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

2004За даними BGG

Допомога з правилами Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–5 гравців
  • 240 хв
  • Складність 3,0/5

Помічник із правил для Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander» — доповнення до гри «Risk 2210 A.D.», видане у 2004 році: для 2–5 гравців і 240 хвилин на партію. Автори гри — Mike Gills; основні механіки — Auction / Bidding, Area Movement і Dice Rolling.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The wars of the future will be won with advanced weaponry. FRONTLINE: SEASON TWO: TECH COMMANDER adds a sixth commander and a new command card set for use with Risk 2210 A.D. The included Tech Commander - like the Diplomat from the standard game - attacks using a die 6 and defends with a die 8. The new command card set adds advanced weapons and tactics such as Mind Control and Technical Espionage. Expands: Risk 2210 A.D.

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Risk 2210 A.D. Frontline: Season Two – Tech Commander розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.