Second World War at Sea: Coral Sea
Місце в рейтингу BGG
BGG #12 644
Оцінка BGG
7,4

Second World War at Sea: Coral Sea

2010За даними BGG

Допомога з правилами Second World War at Sea: Coral Sea

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 30–120 хв
  • Складність 3,1/5

Помічник із правил для Second World War at Sea: Coral Sea

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Second World War at Sea: Coral Sea» — настільна гра, видана у 2010 році: для 2 гравців і 30–120 хвилин на партію. Автори гри — Michael Bennighof; основні механіки — Hexagon Grid.

Доповнення

Схожі ігри

Про гру

Англійською

In May 1942, the Japanese sought to capture Port Moresby on the south coast of New Guinea and interrupt communications between the United States and Australia. Such a move, they hoped, would bring the Americans to battle. The United States Navy needed no special inducement to fight its nation's enemies. Two American aircraft carriers met one small and two large Japanese carriers in the world's first battle between these powerful new warships. For the first time in naval history, a major battle was decided with no warship of either fleet even sighting an enemy ship directly. Aircraft were the new measure of naval power. Coral Sea is the new introductory boxed game for the Second World War at Sea series. It covers this key battle and is intended as a gateway for players new to the world's most popular series of naval boardgames. The Japanese player must establish new bases in New Guinea and at Tulagi in the Solomon Islands; the American player must stop them. Forces are very closely balanced, and victory will rest with the player who can best make use of his or her resources. The 22x17-inch operational map covers the Coral Sea off northeastern Australia as well as surrounding waters. Players maneuver their task forces on this map and search for one another with aircraft, submarines and surface ships. When contact is made, player moves to the tactical map. The tactical map is a generic blue field of hexagons, used to resolve surface combat. There, ships maneuver and fight using their gunnery and torpedo factors. Each player rolls a number of dice according to the ship’s capabilities, hitting on a result of 6. Gunnery and torpedo damage tables give the results: ships can suffer damage to engines, hull or armament. Air attacks are resolved in similar fashion. The combat systems yield results rapidly but in a historically accurate fashion, giving a good balance of fun and insight.

Видання

  • Second World War at Sea: Coral SeaenAvalanche Press Ltd.2019
  • Second World War at Sea: Coral SeaenAvalanche Press Ltd.2014
  • Second World War at Sea: Coral Sea – The First Carrier Battle, 1942enAvalanche Press Ltd.2010

Категорії

Механіки

Автори

Видавці

  • Avalanche Press Ltd.

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Second World War at Sea: Coral Sea за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.