Slay the Spire: The Board Game: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 2 гравців
Slay the Spire: The Board Game — official rules (EN + RU)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилЯк перемогти:
Переможте обраного фінального боса; якщо в будь-якого гравця ЗД становить 0, загін програє.
Підготовка до гри
- Кожен гравець встановлює Енергію на 3, Блок на 0, а ЗД — на максимум свого персонажа.
- Кожен гравець окремо перемішує стартову колоду, колоду нагород-карт і колоду рідкісних нагород свого персонажа.
- Акт I: покладіть по одній карті першого ворога в ряд кожного гравця для першого бою; після бою відкладіть їх убік.
- Початкове благословення: кожен гравець бере червону нагороду, а потім обирає одну синю нагороду.
- В Акті II та наступних актах перемішуйте колоди нагород-карт; колоди рідкісних нагород не перемішуйте.
Бойовий хід
- Початок: відновіть Енергію кожного гравця до 3 і Блок до 0; кожен бере п’ять карт.
- Киньте кубик один раз; після ефектів, що змінюють кидок, використовуйте цей результат для всіх ефектів кубика цього раунду.
- Гравці одночасно розігрують ефекти початку ходу, а потім у будь-якому порядку грають карти, використовують зілля й активують здібності.
- Розігруйте зіграні карти згори донизу; скидайте їх, якщо це не Сили або Вигнання.
- Фаза завершення: розіграйте ефекти завершення, а потім скиньте решту карт із руки, якщо їх не збережено.
- Хід ворогів: зніміть Блок ворогів, розігруйте дії від верхнього ряду до нижнього, зліва направо; боси діють останніми.
- Після дій ворогів посуньте маркери дій, а потім почніть наступний раунд.
Після бою
- Бій завершується, коли всі вороги загинули або залишили поле, крім випадку, коли ефект після смерті ось-ось викличе ворога.
- Розіграйте ефекти завершення бою, а потім отримайте нагороди; за звичайні бої нагороду отримує ряд, що завершує бій, а за бої з елітними ворогами й босами — усі гравці.
- Поверніть Сили, стоси скиду й Вигнання до колод; поверніть карти Статусу й Запаморочення до відповідних колод.
- Скиньте Блок та Енергію; скиньте всі жетони, крім золота, приберіть Сфери Дефекта й установіть Наглядача на Нейтральний стан.
Легко не помітити
- Розмір руки не обмежений; Блок запобігає шкоді, але не ефектам із вказівкою «втратити ЗД».
- Гравці можуть обирати ціллю будь-якого ворога; ефекти ряду вражають усіх ворогів у ряду й завжди зачіпають боса.
- Вороги атакують гравця свого ряду, якщо дія не спрямована на всіх гравців; боси завжди діють останніми.
- Слабкість і Вразливість знімають по одному жетону після завершення всієї атаки, зокрема атак із кількома ударами.
- Перемігши боса Акту, отримайте нагороди, а потім зупиніться, збережіть гру або перейдіть до наступного Акту.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 15 хв · 8 кроків
Переможіть разом
- Разом покращуйте колоди, переживайте сутички й переможіть фінального боса.
- Якщо ЗД будь-якого гравця становить 0, загін програє.
- Можна зупинитися після Акта або зберегти гру й продовжити пізніше.
Крок 1 із 8
- Відкриття кампанії та додаткові режими
- Особливі здібності персонажів
- Події та крамниці
- Рідкісні нагороди й перетворення карт
- Поява ворогів і особлива підготовка до бою з босом
- Детальні правила часу та здібності персонажів
- Винятки для шкали дій ворогів
- Підготовка до Акта й перебіг кампанії
Запитання новачків
Так. Розмір руки не обмежений.
Блок запобігає шкоді, але не ефектам із вказівкою «втратити ЗД».
Так. Гравці можуть обирати ціллю будь-якого ворога; ефекти ряду вражають усіх ворогів в обраному ряду й завжди зачіпають боса.
Киньте кубик один раз на початку кожного раунду; результат застосовується до ефектів кубика протягом усього раунду.
Зазвичай наприкінці ходу гравців скиньте решту карт. Збереження не дає скинути карти з цією властивістю.
Гравці можуть обмінюватися лише зіллями й лише поза боєм.