
Squadron Strike!: Ship Book 1
- 2–12 гравців
- 120 хв
- 2010

Допомога з правилами Squadron Strike!
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Squadron Strike!» — настільна гра, видана у 2008 році: 120 хвилин на партію. Автори гри — Ken Burnside; основні механіки — Paper-and-Pencil, Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
"Building off of the streamlined 3-D movement engine of Saganami Island Tactical Simulator, 2nd Edition, Squadron Strike lets you build any ship, from any setting, in full 3-D glory—and then pit them against each other, in titanic battles for the fate of galaxies." "Squadron Strike takes between 5 and 10 minutes per turn with 6 ships per side, and combines fast play with more tactical depth and scalable detail than any other 'construction ready' space combat game. It’s suitable for Ages 12 and up." "In Squadron Strike, ships move in one of three movement modes, named for the number of Newton’s Laws being obeyed; with these options you’re not stuck with whatever movement mode the game designer liked - you can pick the one that works best for the setting you’re trying to run in. You even have optional fuel rules (for both interstellar and tactical movement) to simulate the setting or TV series to whatever degree you like. You decide what reality level is appropriate for your level of fun." "You can design nearly everything in the game, from missiles, to beams, to fighters, to torpedoes. An original setting includes pre-built ships and weapons for people who don’t want to get deeply into the customization process, but if you want it, you have complete control." "Automated tools do complete SSD generation for you, in Excel format, or with higher end features via web applications." "Squadron Strike comes with a complete, integrated campaign system, including web apps that automatically generate campaign maps, victory decks, and system maps. Just enter the campaign turn in the web app and the positions of the planets on the system map update automatically!" "The boxed game will have two map sheets, a bag of tilt blocks, two bags of stacking tiles, box miniature sheets, a rulebook, an SSD book and a setting book. The ship design tools are available as a free download in Excel; the web applications (including a nicer ship design tool set, and campaign support) are behind a subscriber login."
Зазначена тривалість партії в Squadron Strike! — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Squadron Strike! у 3,7 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Squadron Strike! належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і Science Fiction. Основні механіки: Paper-and-Pencil, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Squadron Strike!: Ken Burnside. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Squadron Strike! зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.