
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #17 655
- Оцінка BGG
- 6,3
Alexandros
- 2 гравці
- 240 хв
- Складність 2,3/5
- 1991

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Допомога з правилами Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 1995 році: для 1–12 гравців і 45 хвилин на партію. Автори гри — Mike Markowitz і John D. Gresham; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
The First Part of the Mediterranean War - June, 1940 to July, 1941. Contains Scenarios: First Blood, Bagnolini vs. Calypso Action Off Calabria (Punta Stilo) Cape Spada Ajax and Convoy MB6 Rainbow's End (Brit SS vs. Italian SS) The Taranto Raid Otranto Straits The Fight off Cape Teulada The Inshore Squadron at Bardia Operation Excess The Vega Incident Attack on Illustrious Bombardment of Genoa Convoy to Tripoli Disaster in the Gulf of Bomba Suda Bay The Sinking of Bonaventure Kerkennah Bank The Conte Rosso Convoy Black Thursday: The Battle for Crete Night Action in the Kasos Straits The Lupo Convoy The Sagittario Convoy Clash of Arms Stock #9509-53B
За даними каталогу, Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea розрахована на 1–12 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea — 45 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea у 3,8 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea належить до таких категорій: Wargame, Nautical і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea: Mike Markowitz і John D. Gresham. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Supermarina I: The First Part of the Mediterranean War – Scenarios and Statistics for Command at Sea зазначена як доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Перевірте сумісність зі своїм виданням Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.