
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #920
- Оцінка BGG
- 8,3
Empire of the Sun: The Pacific War 1941-1945
- 1–2 гравці
- 360 хв
- Складність 4,4/5
- 2005

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Допомога з правилами Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 1997 році: для 2–12 гравців, 150 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — John D. Gresham і Michael Markowitz; основні механіки — Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
Part II of the Mediterranean Naval War; July, 1941 to August, 1942. While Rommel's Afrika Korps was capturing the attention of the world, its fate was being decided in the Mediterranean sea. No matter how brilliantly the Field Marshal and his troops performed, the struggle could not be won without the supplies and equipment necessary to fight. Supermarina II, Volume 4 in Larry Bond's Game: Command at Sea portrays the apex of the struggle for naval supremacy in the Mediterranean, the vital supply link for both the Axis and Allied sides in North Africa. Containing two dozen new scenarios, Supermarina II shows the full range of operations that were the naval war in the Mediterranean Sea. Covering the period from July of 1941 to August of 1942, Supermarina II details everything - from U-boat attacks on battleships and aircraft carriers, to all out big-gun fleet engagements between battleships and cruisers. There are several scenarios that are highly suitable for solitaire play, a campaign scenarios depicting the many vicious Malta convoy battles, including Operations Harpoon, Pedestal, Vigorous and Halberd. Also the classic surface engagements of First and Second Sirte, as well as the battles of the Malta striking forces. You must own Supermarina I to play this module.
За даними каталогу, Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series розрахована на 2–12 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series — 150 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series у 3,8 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series належить до таких категорій: Wargame, Nautical і World War II. Основні механіки: Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series: John D. Gresham і Michael Markowitz. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Supermarina II: The Second Part of the Mediterranean War – Volume IV in Larry Bond's Command at Sea Series зазначена як доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Перевірте сумісність зі своїм виданням Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.