Szczury Pustyni
Місце в рейтингу BGG
BGG #25 879
Оцінка BGG
5,8

Szczury Pustyni

1996За даними BGG

Допомога з правилами Szczury Pustyni

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 480 хв
  • Складність 3,4/5

Помічник із правил для Szczury Pustyni

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Szczury Pustyni» — настільна гра, видана у 1996 році: для 2 гравців і 480 хвилин на партію. Автори гри — Wojciech Zalewski; основні механіки — Dice Rolling і Hexagon Grid.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Szczury Pustyni (Desert Rats) depicts several battles fought in Libya between 1940 and 1942. Counters and scenarios are for Operation Compass (British victory over the Italians), Rommel's first offensive (pushing the British back to Egypt), Operation Battleaxe (first and failed attempt by the Allies to relieve Tobruk), Operation Crusader (successful Allied attempt to relieve Tobruk) and Battle of Gazala (Rommel's second thrust that reached Egypt). The game uses simplified rules of the B35 (Battles of World War II 1943-1945) system designed to simulate medium battles of World War II with some additional rules too, dealing with specific aspects of desert warfare. Counters represent battalions, one hex represents 3000m, one turn represents one day.

Категорії

Механіки

Автори

Видавці

  • Dragon

Запитання та відповіді

Кількість гравців для Szczury Pustyni за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.