
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #3 344
- Оцінка BGG
- 7,8
Bolt Action
- 2–6 гравців
- 120 хв
- Складність 2,7/5
- 2012

Доповнення до Chain of Command
Допомога з правилами Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command» — доповнення до гри «Chain of Command», видане у 2019 році: для 2 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 14 років. Основні механіки — Dice Rolling, Simulation і Action Points.
Англійською
Taking the Gembloux Gap is a Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End. A twenty-eight page PDF, Taking the Gembloux Gap contains an overview of the events of May 1940. as the German panzers rushed across Belgium, to be met by French troops advancing to assist their neighbours as part of ‘Plan D’. If the German armour can break through at Gembloux, the flank of the entire B.E.F. is turned and the road to the sea lies open. This campaign focusses on the critical actions of the 15th of May as the French 110e Regiment d’Infanterie attempts to stem the tie of 3 Panzer Division spearheaded by 3 Schützen Regiment. This campaign is designed to be used with the Blitzkrieg 1940 Handbook. The campaign is a total of five game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion. Like all of our Pint-Sized campaigns, this PDF is available for the price of a pint in our local pub. We’re sure that you’ll agree, that is great wargaming value! —description from the publisher
Кількість гравців для Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Simulation і Action Points. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
У каталозі Taking the Gembloux Gap: A Pint Sized Campaign for Chain of Command зазначена як доповнення до Chain of Command. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Chain of Command. Перевірте сумісність зі своїм виданням Chain of Command, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.