
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #27
- Оцінка BGG
- 8,1
Коса
- 1–5 гравців
- 115 хв
- Складність 3,5/5
- 2016

Допомога з правилами Tempus
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Tempus» — настільна гра, видана у 2006 році: для 3–5 гравців, 60–120 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Martin Wallace; основні механіки — Hand Management, Take That і Auction / Bidding.
Англійською
User review Set up: The game contains twelve map tiles. Each map tile is made of one hexagon surrounded by six hexagons. Each tile will have a mixture of any or all of five types of terrain: grasslands, farmlands, mountains, woods, and hills. Each player gets a Player Aid card, selects a color of people tokens and places the era cube of the matching color on The Era Starting Box on the Progress Column part of the game board. A starting player is selected. Some tiles are placed contiguously on the game board (the number of tiles depends on the number of players) one at a time in turn order. Each player, in turn, places three of their people tokens on the game board contiguously. The game is now ready to begin. Game play: Players should note which terrain will be worth Progress Points at the end of the era. Progress Points are the number of hexes occupied of the scoring terrain by one’s token plus the number of city tiles plus the value of all eligible Idea Cards. The player or players with the most Progress Points will advance to the new era and get an advantage over the other players. In turn, a player may: - Move people - Have babies (increase the number of people tokens on the game board) - Have a fight (initiate the diceless combat system against another player) - Have an idea (draw chance cards) - Build a city (replace people tokens with a city tile) After all the players have used all of their turns the era has ended. If this not the first round then all the players’ Era Cubes are advanced to the level of the leader(s). Progress Points are then compared and the leader(s) advance to take advantage of one’s newest ability. The game is over after ten eras. Victory Points are the total of number of non-mountain hexagons occupied by one’s tokens plus the values of one’s cities plus three points for advancing to the final era. The player with most Victory Points is the winner.
За даними каталогу, Tempus розрахована на 3–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Tempus — 60–120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Tempus зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Tempus у 2,8 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Tempus належить до таких категорій: Territory Building і Civilization. Основні механіки: Hand Management, Take That і Auction / Bidding. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Tempus: Martin Wallace. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Tempus зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.