Terra Mystica
Місце в рейтингу BGG
BGG #36
Оцінка BGG
8,0

Terra Mystica

2012За даними BGG

Допомога з правилами Terra Mystica

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 60–150 хв
  • 12+
  • Складність 4,0/5

Помічник із правил для Terra Mystica

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Terra Mystica» — настільна гра, видана у 2012 році: для 2–5 гравців, 60–150 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Jens Drögemüller і Helge Ostertag; основні механіки — Variable Player Powers, Income і Variable Set-up.

Доповнення

Схожі ігри

Про гру

Англійською

In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups. Terra Mystica is a full information game, without any luck, that rewards strategic planning. Each player governs one of the 14 groups. With subtlety and craft, the player must attempt to rule as great an area as possible and to develop that group's skills. There are also four religious cults in which you can progress. To do all that, each group has special skills and abilities. Taking turns, the players execute their actions on the resources they have at their disposal. Different buildings allow players to develop different resources. Dwellings allow for more workers. Trading houses allow players to make money. Strongholds unlock a group's special ability, and temples allow you to develop religion and your terraforming and seafaring skills. Buildings can be upgraded: Dwellings can be developed into trading houses; trading houses can be developed into strongholds or temples; one temple can be upgraded to become a sanctuary. Each group must also develop its terraforming skill and its skill with boats to use the rivers. The groups in question, along with their home landscape, are: Desert (Fakirs, Nomads) Plains (Halflings, Cultists) Swamp (Alchemists, Darklings) Lake (Mermaids, Swarmlings) Forest (Witches, Auren) Mountain (Dwarves, Engineers) Wasteland (Giants, Chaos Magicians) Proximity to other groups is a double-edged sword in Terra Mystica. Being close to other groups gives you extra power, but it also means that expanding is more difficult... Terra Mystica FAQ

Видання

  • Terra MysticaitCranio Creations2021
  • Terra MysticaenCapstone Games, Feuerland Spiele2020
  • Terra MysticaGémklub2018
  • Terra MysticaMandala Jogos2018
  • Terra MysticaFunBox Jogos2016
  • Terra MysticaesDevir2015
  • Terra MysticadeFeuerland Spiele2015
  • Terra MysticadeFeuerland Spiele2015
  • 神秘大地Swan Panasia Co., Ltd.2014
  • Terra MysticaesHomoLudicus2014
  • Терра МистикаruZvezda2014
  • Terra MysticaWhite Goblin Games2013

Видавці

  • Devir
  • Gémklub
  • Swan Panasia Co., Ltd.
  • FunBox Jogos
  • MINDOK
  • HomoLudicus
  • Filosofia Éditions
  • Zvezda

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Terra Mystica розрахована на 2–5 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.