Тераформування Марса: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 3 гравців
Terraforming Mars — official rules (EN)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилМета гри:
Мати найбільше переможних очок після того, як усі три глобальні параметри досягнуть цільових значень і підрахунок очок завершиться.
Підготовка до гри
- Почніть із рівня тераформування 20, покоління 1, вмісту кисню 0% і температури −30°C.
- Відкладіть дев’ять жетонів океану; океани можна розміщувати лише на зарезервованих клітинках.
- Приберіть карти Корпоративної ери з колод корпорацій і проєктів.
- Кожен гравець починає з виробництвом 1 кожного ресурсу.
- Кожен досвідчений гравець отримує дві корпорації та десять карт проєктів; за кожну залишену карту проєкту сплачує 3 М€.
- Кожен новачок отримує корпорацію для початківців і виконує вказівки з її підготовки.
Покоління
- Починаючи з другого покоління, передайте маркер першого гравця за годинниковою стрілкою та пересуньте маркер покоління на одну поділку.
- Дослідження: кожен гравець бере чотири карти, купує будь-яку їх кількість за 3 М€ кожну, а решту скидає.
- За чергою гравці виконують одну або дві дії; ходи за годинниковою стрілкою тривають, поки всі не спасують.
- Дії: зіграти карту, виконати стандартний проєкт, взяти нагороду за досягнення, профінансувати премію, використати дію синьої карти або конвертувати 8 рослин чи 8 тепла.
- Виробництво: перетворіть усю енергію на тепло; отримайте М€ у кількості, що дорівнює рівню тераформування плюс виробництво М€, а потім — інші вироблені ресурси.
- Під час виробництва підготуйте використані дії синіх карт; гравці, які спасували, більше не виконують дій у цьому поколінні.
Кінець гри
- Завершіть гру після покоління, у якому вміст кисню становить 14%, розміщено дев’ять океанів, а температура сягає +8°C.
- Після виробництва гравці за чергою отримують останню нагоду перетворити рослини на зелень.
- Підрахуйте очки за рівень тераформування, премії, досягнення (по 5 переможних очок), зелень, міста та переможні очки на картах.
- У разі нічиєї перемагає гравець із найбільшою кількістю М€.
Важливі нюанси
- У першому поколінні не передавайте маркер першого гравця й не проводьте дослідження; одразу починаються ходи з діями.
- Гравець може виконати дві дії, зокрема одну й ту саму двічі, перш ніж ходитиме наступний гравець.
- Із п’яти досягнень можна взяти лише три; кожне коштує 8 М€ і дає 5 переможних очок.
- Профінансувати можна лише три премії; фінансування коштує 8, потім 14, а потім 20 М€.
- Якщо можливо, зелень має прилягати до вашого жетона; міста дають очки за сусідню зелень незалежно від власника.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 10 хв · 8 кроків
Мета гри
- Ви розвиваєте корпорації та допомагаєте зробити Марс придатним для життя.
- Підвищуйте вміст кисню, температуру й кількість океанів; гра завершується, коли всі три параметри досягнуть цільових значень.
- Перемагає гравець із найбільшою кількістю переможних очок.
Крок 1 із 8
Запитання новачків
Кожен гравець бере чотири карти й може купити від 0 до 4, сплачуючи по 3 М€ за карту. У першому поколінні дослідження пропускають.
Так. Можна виконати одну або дві дії в будь-якому поєднанні, зокрема повторити одну дію.
Ні. Пасування завершує ваші дії лише в цьому поколінні.
Ні. Підвищення параметра, який уже досяг цільового значення, не підвищує рівень тераформування.
Якщо можливо, розмістіть її поруч з одним із ваших жетонів. Інакше розмістіть її на будь-якій вільній ділянці.
Ні. Загалом можна взяти лише три досягнення, і кожне можна взяти лише один раз.
Дії синіх карт можна використовувати раз за покоління. Під час виробництва приберіть із них використані маркери.