
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #4 147
- Оцінка BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 гравці
- 90 хв
- Складність 2,6/5
- 2007

Доповнення до Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War
Допомога з правилами The 600: A campaign for Armageddon War
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The 600: A campaign for Armageddon War» — доповнення до гри «Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War», видане у 2019 році: для 1–2 гравців і вік від 12 років. Автори гри — Mark H. Walker; основні механіки — Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation.
Англійською
The 600 is a persistent campaign for Armageddon War. Persistent? Yes, persistent in the sense that the outcome of one skirmish affects the following battles. If you win a battle, your next engagement will be different than if you lost the battle. Additionally, you must not only defeat the enemy in each encounter, but also preserve your force to fight in the next. This is the prime difference between a one-off scenario and this campaign. You will, however, have help as you strive to hold your mechanized battalion together. Between each scenario in the campaign you will have the opportunity to refit your force. The cost to do so will be the Glory Points (GP) that you have earned. Glory Points earned during the scenario may be spent to refit and upgrade your forces. Note that even though you may lose a scenario, you can still use your accumulated Glory Points to refit your forces. —description from the publisher
За даними каталогу, The 600: A campaign for Armageddon War розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
У каталозі для The 600: A campaign for Armageddon War зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The 600: A campaign for Armageddon War у 2,0 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The 600: A campaign for Armageddon War належить до таких категорій: Wargame, Modern Warfare і Expansion for Base-game. Основні механіки: Dice Rolling, Hexagon Grid і Simulation. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The 600: A campaign for Armageddon War: Mark H. Walker. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The 600: A campaign for Armageddon War зазначена як доповнення до Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War. Перевірте сумісність зі своїм виданням Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.