The Castles of Burgundy

The Castles of Burgundy: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 2 гравців

The Castles of Burgundy — official rules (EN + RU)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Мета гри:

Після фази E перемагає гравець із найбільшою кількістю переможних очок. Нічия: перемагає той, у кого найбільше порожніх клітин у герцогстві, а тоді — хто далі позаду на мосту.

Підготовка до гри

  • Зіграйте п’ять фаз по п’ять раундів; поповнюйте склади та відкривайте п’ять жетонів товарів на початку кожної фази.
  • Очки за проданий жетон товару | 2 | 3 | 4
  • На початку кожної фази після A приберіть зі складів решту шестикутників; товари залишаються.

Хід

  1. Перший гравець кладе жетон товару у склад, що відповідає результату білого кубика.
  2. Ходьте в порядку на мосту; використайте кожен кубик для однієї дії, у будь-якому порядку.
  3. Візьміть жетон зі складу на порожнє місце сховища, розмістіть жетон зі сховища, продайте всі однакові товари або візьміть двох робітників.
  4. Жетон має відповідати значенню кубика й кольору та межувати з уже розміщеним жетоном; перший жетон має межувати із замком.
  5. За кожного робітника змініть значення кубика на одиницю, зокрема перейдіть з 1 на 6 або з 6 на 1.
  6. Раз за хід придбайте один жетон із чорного складу за два срібняки; покладіть його на свій планшет.

Кінець фази та гри

  • Наприкінці фази отримайте по одному срібняку за кожну шахту; виконайте застосовні ефекти монастиря.
  • Після фази E отримайте одне очко за кожен непроданий жетон товару та срібняк, а також одне очко за кожних двох робітників.
  • Підрахуйте очки за застосовні ефекти монастиря наприкінці гри; жетони монастиря у сховищі не приносять очок.

Поширені помилки

  • Жетони зі сховища не можна одразу розміщувати в герцогстві; спершу візьміть їх за допомогою кубика.
  • Якщо сховище заповнене, скиньте один жетон зі сховища, перш ніж брати інший.
  • Продаючи товари, продайте всю стопку однакових товарів; отримайте один срібняк загалом.
  • Кораблі забирають товари з одного складу, а потім просуваються на одну клітинку мостом.
  • Замок дає негайну додаткову дію з будь-яким обраним результатом кубика.