
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #18 984
- Оцінка BGG
- 7,2
Hitler Turns East
- 2 гравці
- 120 хв
- Складність 2,8/5
- 2010

Допомога з правилами The Fall Of The Third Reich
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Fall Of The Third Reich» — настільна гра, видана у 2016 році: для 1–4 гравців і 360–600 хвилин на партію. Автори гри — Ted Raicer; основні механіки — Dice Rolling, Variable Set-up і Grid Movement.
Англійською
Description from the publisher: From award-winning designer Ted S. Raicer, The Fall of the Third Reich covers the dramatic last two years of WWII in Europe, as the Western Allies and the Soviet Union fight against fierce German resistance to bring down the Thousand-Year Reich. The time is July, 1943. From the beaches of Sicily to the plains of central Russia, millions of men are poised to decide the fate of Europe and bring about the end of WWII... Two large hex maps cover Europe from France to Central Russia, and Leningrad to Sicily. Units are Armies, Corps, and in a few cases, Divisions. There are twelve two-month turns. Those turns play quickly, and yet there is a lot of subtlety within each one, with rules for both reaction and exploitation. Getting the most out of the various movement segments is essential for both players: as the Axis for plugging gaps in the front line, and as the Allies for exploiting every last opportunity to move ever further into the Third Reich proper. But the German player will quickly learn that a passive defense is doomed to fail, and that selective counterattacks are vital to hold the enemy at bay. The game includes rules for Soviet and German Command (Stavka), while the effects of Hitler's increasing interference in military affairs is presented through a rule which requires the German player to use OKW (West Front Headquarters) or OKH (East Front HQ) to be able to retreat infantry units from an enemy ZOC. While the Soviets and Germans begin the game locked in a death struggle at Kursk, the Allies face the early dilemma of where to invade, with a choice of invasion sites ranging from Holland to Greece. Knock Italy out of the war or Second Front Now! in Northwest Europe: the choices are yours. Supply rules have been kept as simple as possible, while still modeling the historic importance of logistics. The Western Allies in particular will learn the importance of ports in supplying their armies, and have to base their strategy around them. Perhaps most significantly, the game effectively models the Strategic Air War over Europe with only a few simple rules and a handful of counters. But though easy to learn, this ‘game within a game’ can have a dramatic impact upon the course of the war, as the Allies must prioritize their air resources while the Luftwaffe struggles both to slow the Allied air offensive and support the German armies in the field. The challenges are numerous and subtle. Other rules cover variable (and degrading) German troop strength, Allied Airborne drops, Strategic Transit, Forts, Yugoslav Partisans, and Axis Minor Powers, including Italian Surrender The game can be played by two (Axis and Allied/Soviet) or three players (Axis, Allied and Soviet) but also works well solo. The Fall of the Third Reich is a game of large scope and nail-biting decisions, combining fidelity to history with a fun playable game system." Product Information Complexity: 5 out of 10 Solitaire Suitability: 8 out of 10 Time Scale: 1 turn = 2 months Map Scale: 1 hex = 30 miles Unit Scale: Armies, Corps and some Divisions Players: Best with 2 players but can be played well with 3 players or solitaire Playing Time: 6-10 hours
За даними каталогу, The Fall Of The Third Reich розрахована на 1–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в The Fall Of The Third Reich — 360–600 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Fall Of The Third Reich у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Fall Of The Third Reich належить до таких категорій: Wargame і World War II. Основні механіки: Dice Rolling, Variable Set-up і Grid Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Fall Of The Third Reich: Ted Raicer. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Fall Of The Third Reich зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.