
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #10 223
- Оцінка BGG
- 7,0
World War II: Pacific Theater of Operations
- 1–4 гравці
- 360 хв
- Складність 4,1/5
- 1991

Допомога з правилами The Hunt for Red October
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Hunt for Red October» — настільна гра, видана у 1988 році: для 2 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Douglas Niles; основні механіки — Area Movement, Dice Rolling і Secret Unit Deployment.
Англійською
The Hunt for Red October depicts "modern" naval combat in the North Atlantic, Soviets vs. Nato. The game contains 8 scenarios that place various combinations of aircraft, surface ships, and submarines at the players' disposal. The map is broken up into irregular "spaces" containing land, shallow or deep sea. Land spaces may contain airbases and/or ports; sea spaces may contain standing detection patrols (SOSUS, etc). Pieces are double sided cardboard of 3 different sizes (capital ships/task forces, small ships/submarines, and aircraft) with the back only giving the basic information (a formation of aircraft, a submarine silhouette or a Task Force symbol) to keep the specific information of the unit secret from the opponent. Each unit has a detection rating and an attack rating. Each side starts each turn with a random number of detection attempts (2+d10 for NATO, 2+d6 for Soviet). Pieces are moved on the board (ships/subs up to 3 spaces, aircraft up to 1, 4, or 8 depending on type). As opposing pieces are moved into the same spaces, detection attempts are spent trying to locate the enemy units in the space (usually d10 <= detection rating). Detected units are turned sideways so both sides can see it. Once units are found combat may be initiated. Combat is done in two attack phases. Dice are rolled vs. the attack rating of the attacking unit(s) (usually 1 d10 but there are exceptions) and hits are determined and resolved simultaneously. Ships that did not fire in the first phase conduct a second attack phase. Units can be in combat if not detected but upon firing become detected (which means undetected units almost invariably shoot in the second phase). Hits are again determined. 1, 2 or 3 hits (subs, small surface ships, large surface ships) are required to destroy a unit. Aircraft are destroyed only if the hit on them was a rolled 1 or 2. Victory is determined by scenario conditions. There are several optional rules, none of which appear to significantly increase the complexity of the game.
Кількість гравців для The Hunt for Red October за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в The Hunt for Red October — 60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Hunt for Red October зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Hunt for Red October у 2,5 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Hunt for Red October належить до таких категорій: Wargame, Nautical і Novel-based. Основні механіки: Area Movement, Dice Rolling і Secret Unit Deployment. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Hunt for Red October: Douglas Niles. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Hunt for Red October зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.