
- Оцінка BGG
- 6,1
The Kingdom of Crusaders: Ordonnance
- 2–4 гравці
- 30 хв
- Складність 1,0/5
- 2011

Допомога з правилами The Kingdoms of Crusaders
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Kingdoms of Crusaders» — настільна гра, видана у 2007 році: для 2 гравців, 30 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Sergey Machin і Danila Goryunov; основні механіки — Hand Management.
Англійською
In The Kingdoms of Crusaders, players assemble units to create armies and overwhelm opponents competing for the same territories. The game includes components for a two-player game; by combining two sets, up to four players can compete. Units are represented by cards, with each card depicting the forces in it with color-coded symbols across its top. The forces come in five strengths, which from weakest to strongest are Lance, Bow, Sword, Helmet and Banner. For example, a unit (card) with Sword and Helmet will have across the top: blank, blank, green, yellow, blank. Each player starts with a hand of five cards and a location card on the table depicting five territories, which is where a player lays his cards. On a turn, a player draws a card from the deck, then lays one card from his hand into one of the territories next to his location card. Each territory can have no more than four cards in it. Once you've played four cards into a territory, you've determined the final strength of the army there. If the same symbol is on all four cards, you've created a Regiment; the same symbol on only three cards creates a Battalion, and the same symbol on only two cards creates a Company. (You can create multiple Regiments, Battalions and Companies in the same territory.) To determine who wins the battle in a territory, compare each player's army in this territory. The player whose army has the most Regiments wins; if players are tied for the number of Regiments, then the player with the strongest Regiments wins; if players have equally strong Regiments, then the player with the most Battalions wins; and so on. Even if his opponent(s) have not completed their armies, a player can win a territory by proving that it's impossible for someone to create a stronger army in the same territory. When a player wins a territory, he places a lowest available victory marker on this army. Once all five victory markers have been claimed, the game ends. The player who collects the most markers wins; if players are tied for the number of victory markers, then the player whose markers have the lowest sum wins.
Кількість гравців для The Kingdoms of Crusaders за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в The Kingdoms of Crusaders — 30 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Kingdoms of Crusaders зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Kingdoms of Crusaders у 1,2 із 5, тож це легка гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Kingdoms of Crusaders належить до таких категорій: Card Game. Основні механіки: Hand Management. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Kingdoms of Crusaders: Sergey Machin і Danila Goryunov. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Kingdoms of Crusaders зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.