Володар Перснів: Дуель за Середзем'я: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 2 гравців
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth — official rules (EN: rulebook and reference)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилЯк перемогти:
Негайно переможіть, виконавши Завдання Персня, зібравши шість різних символів Народів або зайнявши всі сім областей.
Підготовка до гри
- Саурон ходить першим.
- Братство починає з двома загонами в Арнорі та трьома монетами; Саурон — із двома загонами в Мордорі та двома монетами.
- Викладіть три відкриті Орієнтири; окремо перетасуйте колоди кожного розділу.
- Для кожного розділу розкладіть карти, як показано на схемі підготовки; три карти, що залишилися, скиньте долілиць.
Хід
- Виберіть доступну карту розділу або відкритий Орієнтир.
- Зіграйте карту розділу, сплативши її вартість і застосувавши її ефект, або скиньте її долілиць і отримайте монети в кількості, що дорівнює номеру розділу.
- За кожну відсутню навичку можна сплатити одну монету; починаючи з другого розділу, відповідний символ ланцюжка дає змогу зіграти карту без потрібної навички.
- Щоб узяти Орієнтир, сплатіть його вартість, розмістіть Фортецю у вказаній області та застосуйте його ефект.
- Після скидання відкрийте новодоступні карти; після взяття Орієнтира не відкривайте новий.
- Коли взято останню карту розділу, розкладіть наступний розділ і, якщо можливо, поповніть ряд відкритих Орієнтирів до трьох.
Кінець гри
- Якщо ніхто не переміг негайно, гра закінчується після третього розділу.
- Перемагає гравець, присутній у найбільшій кількості областей; за нічиєї перемога спільна.
Важливі нюанси
- Орієнтири коштують монети за кількістю ваших Фортець на полі; перший не потребує додаткових монет.
- Маючи два однакові символи Народу, відкрийте два відповідні жетони й залиште собі один; інший поверніть долілиць.
- Три різні символи Народів дають змогу один раз за гру відкрити жетон; один символ може враховуватися для обох умов.
- Загони супротивників в області усувають загони по одному, доки в одного гравця вони не закінчаться; Фортеці не заважають гравцям співіснувати в області.
- Гравець, який завершує розділ, не починає наступний, якщо ефект не дає йому додаткового ходу.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 10 хв · 8 кроків
Мета
- Ви граєте за Братство або Саурона.
- Негайно переможіть, виконавши Завдання Персня, зібравши шість різних символів Народів або зайнявши всі сім областей.
- Якщо до кінця третього розділу ніхто не переміг негайно, перемагає гравець, присутній у найбільшій кількості областей.
Крок 1 із 8
- Розклад карт розділу залиште схемі підготовки.
- Точні розклади розділів залиште схемі підготовки.
Запитання новачків
Візьміть відкритий Орієнтир, сплатіть його вартість, розмістіть Фортецю та застосуйте його ефекти; нового Орієнтира не відкривайте.
Ні. Її не має частково накривати інша карта.
Можна сплатити одну монету за кожну відсутню навичку.
Візьміть із запасу монети в кількості, що дорівнює номеру розділу, а потім відкрийте карти, що стали доступними.
Кожен гравець прибирає звідти один свій загін; повторюйте, доки в області не залишаться загони лише одного гравця.
Ні. Ворожі Фортеці не спричиняють сутички й не заважають розміщувати загони.
Так. Символ Орла на жетоні Союзу може бути одним із шести різних символів Народів.