Володар Перснів: Дуель за Середзем'я

Володар Перснів: Дуель за Середзем'я: Підготуйтеся до гри

Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.

Виберіть лише ті доповнення, які використовуватимете, — не більше 20.

Для 2 гравців

The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth — official rules (EN: rulebook and reference)

Запитати про правила

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Негайно переможіть, виконавши Завдання Персня, зібравши шість різних символів Народів або зайнявши всі сім областей.

Підготовка до гри

  • Саурон ходить першим.
  • Братство починає з двома загонами в Арнорі та трьома монетами; Саурон — із двома загонами в Мордорі та двома монетами.
  • Викладіть три відкриті Орієнтири; окремо перетасуйте колоди кожного розділу.
  • Для кожного розділу розкладіть карти, як показано на схемі підготовки; три карти, що залишилися, скиньте долілиць.

Хід

  1. Виберіть доступну карту розділу або відкритий Орієнтир.
  2. Зіграйте карту розділу, сплативши її вартість і застосувавши її ефект, або скиньте її долілиць і отримайте монети в кількості, що дорівнює номеру розділу.
  3. За кожну відсутню навичку можна сплатити одну монету; починаючи з другого розділу, відповідний символ ланцюжка дає змогу зіграти карту без потрібної навички.
  4. Щоб узяти Орієнтир, сплатіть його вартість, розмістіть Фортецю у вказаній області та застосуйте його ефект.
  5. Після скидання відкрийте новодоступні карти; після взяття Орієнтира не відкривайте новий.
  6. Коли взято останню карту розділу, розкладіть наступний розділ і, якщо можливо, поповніть ряд відкритих Орієнтирів до трьох.

Кінець гри

  • Якщо ніхто не переміг негайно, гра закінчується після третього розділу.
  • Перемагає гравець, присутній у найбільшій кількості областей; за нічиєї перемога спільна.

Важливі нюанси

  • Орієнтири коштують монети за кількістю ваших Фортець на полі; перший не потребує додаткових монет.
  • Маючи два однакові символи Народу, відкрийте два відповідні жетони й залиште собі один; інший поверніть долілиць.
  • Три різні символи Народів дають змогу один раз за гру відкрити жетон; один символ може враховуватися для обох умов.
  • Загони супротивників в області усувають загони по одному, доки в одного гравця вони не закінчаться; Фортеці не заважають гравцям співіснувати в області.
  • Гравець, який завершує розділ, не починає наступний, якщо ефект не дає йому додаткового ходу.