
- Оцінка BGG
- 6,7
The Men Who Would Be Kings: The Last Samurai Rebellion
- 2022

Допомога з правилами The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules» — настільна гра, видана у 2016 році: для 2 гравців і вік від 12 років. Автори гри — Daniel Mersey; основні механіки — Dice Rolling, Simulation і Line of Sight.
Англійською
The Men Who Would Be Kings is a set of rules designed for fighting historical or Hollywood colonial battles in the mid- to late-Nineteenth Century, from the Indian Mutiny to the Boxer Rebellion. Large scale colonial clashes tended to be one-sided affairs, but there are countless reports of brief, frantic skirmishes in every colonial war--where either side could be victorious--and these are the battles that The Men Who Would Be Kings seeks to recreate. Although focusing on the British colonial wars against the Zulus, Maoris, and others, these rules will also permit players to explore the empires of France, Germany, and other nations, as well as allowing for battles between rival native factions. Gameplay is very simple, and is driven by the quality of the officers leading your units, in the true spirit of Victorian derring-do and adventure, where larger than life characters such as the (real) Fred Burnaby and the (fictional) Harry Flashman led their troops to glory and medals, or to a horrible end at the point of a spear tip.
Кількість гравців для The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
У каталозі для The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules у 2,2 із 5, тож це гра помірно легкої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і Post-Napoleonic. Основні механіки: Dice Rolling, Simulation і Line of Sight. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules: Daniel Mersey. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.