
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #16 835
- Оцінка BGG
- 8,4
Harpoon V: Modern Tactical Naval Combat 1955 - 2020
- 1–8 гравців
- 150 хв
- Складність 4,0/5
- 2020

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Допомога з правилами The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 1997 році: для 2–8 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Larry Bond, Chris Carlson і Mal Wright; основні механіки — Dice Rolling.
Англійською
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #12-13 was a double number published in October 1997. Table of contents: Naval gunnery in the 20th century Kashin Class Specifications Errata for Harpoon IV India's Godavari First-hand Goodbye to the Intruder Harpoon scenario: David and Goliath New torpedo annexes for Harpoon IV Japanses APDs of WWII Expanded Command at Sea: Critical Hit Tables Platforms Specifications: German Fw200 Condor German Bismarck BB German Prinz Eugen CA Soviet Sverdlov CL British AStute SSN Russian Il-28 Beagle JApanese F-2 Fighter
За даними каталогу, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13 розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13 — 60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13 належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і Nautical. Основні механіки: Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13: Larry Bond, Chris Carlson і Mal Wright. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #12-13 зазначена як доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Перевірте сумісність зі своїм виданням Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.