
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #9 116
- Оцінка BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 гравці
- 180 хв
- Складність 4,0/5
- 1987

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955
Допомога з правилами The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 2008 році: для 2–8 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Larry Bond, Jay Wissmann і Paul French (II); основні механіки — Dice Rolling.
Англійською
The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #35 was published in October of 2008. Table of contents: Harpoon Scenario: Taiwan Skirmish Merchant Ships for Taiwan Skirmish Ships & Aircraft for Taiwan Skirmish Operation Stonewall - Blockade Runners in the Bay of Biscay in 1943 The Royal Norwegian Navy in Exile 1940 - 45 CaS Scenario: Exercise Rhine - With a Twist Form 10s for Bismarck & Prince of Wales FG&DN Scenario: Send the Spahis to the Bottom! New Zealand’s New Non-’Gator (Canterbury class AX) Blip Enhancers? Never Mind New 1/2400 Releases from GHQ Book Review: Iowa Class Battleships and Alaska Class Large Cruisers Conversion Projects 1942 - 1964 Book Review: British Destroyers & Frigates Book Review: Naval Firepower Book Review: Battle Line
За даними каталогу, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 — 60 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 належить до таких категорій: Wargame, Miniatures і Nautical. Основні механіки: Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35: Larry Bond, Jay Wissmann і Paul French (II). Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #35 зазначена як доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955. Перевірте сумісність зі своїм виданням Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.