The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38
Оцінка BGG
8,0

Доповнення до Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

2010За даними BGG

Допомога з правилами The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 2–8 гравців
  • 60 хв
  • 12+

Помічник із правил для The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38» — доповнення до гри «Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955», видане у 2010 році: для 2–8 гравців, 60 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — Larry Bond, Mal Wright, Michael Harris, Peter Grining і Charlie Spiegel; основні механіки — Dice Rolling.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #38 was published in April of 2010. Table of contents: Bundesmarine in Action The Littoral Combat Ships Harpoon Scenario: Knife Fight in a Phone Booth Harpoon Scenario: Battle of the Yellow Sea The Imaginary Pegasus Class Fear God & Dread Nought Scenario: The Live Bait Squadron Ammunition Expenditure in Command at Sea Iran’s New Warship (Jamaran FF) Canada’s Halifax FELEX Upgrade CaS Scenario: Battle of the Seven Brothers Fear God & Dread Nought Scenario: The End of the Rainbow Harpoon Q&A: BOL Accuracy CaS Q&A: Detecting Active Sonars CaS Q&A: Dogfights Book Review: Coastal Convoy 1939 - 45: The Indestructible Highway, by Nic Hewitt

Запитання та відповіді

За даними каталогу, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #38 розрахована на 2–8 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.