
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #124
- Оцінка BGG
- 8,0
Trickerion: Legends of Illusion
- 2–4 гравці
- 60–180 хв
- Складність 4,3/5
- 2015

Допомога з правилами Trickerion: Dawn of Technology
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Trickerion: Dawn of Technology» — доповнення до гри «Trickerion: Dahlgaard's Academy», видане у 2019 році: для 1–4 гравців, 60–240 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Viktor Péter, Richard Ámann і Dávid Turczi; основні механіки — Tile Placement, Simultaneous Action Selection і Action Points.
Англійською
Dawn of Technology contains two modules for Trickerion: the Contraptions, and the Signature Tricks. Thanks to Magoria's recent technological achievements, Magicians can now enhance their Workshops with up to four Contraptions, unique to their magic school. Contraptions can be assembled as a Workshop Action, for the cost of 1 Coin per Contraption already in place. They can be used any time during a player's turn by turning them to their inactive side, and receiving a bonus based on the player's Magic school - in the above example, the Mechanical Contraption, the Generator, supplies the city with electricity, netting its owner a steady income of Coins. Each Contraption has a more powerful effect than the one below it. At the end of a round, each Contraption with enough Shards next to it can be reactivated and used again next turn - this follows the similar principle as the Magician Powers module (which is playable with Contraptions). The highest-level Contraptions are so breathtaking that simply reactivating them will earn you some Fame! The Contraptions module includes 16 Contraptions with 4 unique illustrations, printed on 3mm blackcore cardboard, and 4 board extensions. When you learn a Trick from your own school, you may choose to learn your Signature Trick instead (if you meet its Fame threshold). Each Signature Trick “upgrades” a Trick from the original set: for example, Professor Bernard can learn his Legendary Shark Tank signature trick instead of the “ordinary” Water Tank Escape. If a Signature Trick is learned, the standard version is removed from the deck. And if an opponent already learned its standard version, your Signature Trick no longer has a Fame Threshold! Signature Tricks have the same component requirements as their standard version, but they also require Contraptions to function: the higher their Fame threshold, the more Contraptions you have to use when you prepare them. However, in return, not only do these Tricks have better numbers (higher Yield, more Trick Markers, etc.), but they also have a special power: for example, The Legendary Shark Tank’s Trick markers can be aligned freely in the Theater, meaning that you’ll always be able to create Links with it. This expansion is contained in the Collector's edition and will also be available by itself, at least from the publisher's website. —description from designer
За даними каталогу, Trickerion: Dawn of Technology розрахована на 1–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Trickerion: Dawn of Technology — 60–240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Trickerion: Dawn of Technology зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Trickerion: Dawn of Technology у 4,2 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Trickerion: Dawn of Technology належить до таких категорій: Expansion for Base-game. Основні механіки: Tile Placement, Simultaneous Action Selection і Action Points. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Trickerion: Dawn of Technology: Viktor Péter, Richard Ámann і Dávid Turczi. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Trickerion: Dawn of Technology зазначена як доповнення до Trickerion: Dahlgaard's Academy. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Trickerion: Dahlgaard's Academy. Перевірте сумісність зі своїм виданням Trickerion: Dahlgaard's Academy, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.