Пам’ятка базової гри: вибраний склад може відрізнятися.
Підготовлено за англомовною книгою правилХід
- Киньте кубик один раз; якщо можете, зробіть один хід.
- У свій перший хід викиньте 6, щоб перемістити фішку з ДОМУ на СТАРТ; інакше спробуйте знову наступного ходу.
- Після переміщення фішки на СТАРТ за допомогою 6 киньте кубик ще раз і зробіть хід відповідно до результату.
- Якщо випала 6, виведіть фішку на СТАРТ або перемістіть фішку, що вже на доріжці; потім киньте кубик ще раз.
- Якщо випало інше число, перемістіть фішку, що вже на доріжці, відрахувавши кожну клітинку за годинниковою стрілкою.
- Якщо фішка зупиняється на фішці суперника, поверніть її в ДІМ; на власній фішці зупинятися не можна.
Офіційні джерела
- Trouble — Rulebook (EN)