Trouble
Місце в рейтингу BGG
BGG #31 653
Оцінка BGG
3,9

Trouble

1965За даними BGG

Допомога з правилами Trouble

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 45 хв
  • 4+
  • Складність 1,1/5

Помічник із правил для Trouble

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Мета гри:

Першим проведіть усі чотири фішки навколо поля у фінішний ряд свого кольору.

Підготовка до гри

  • Кожен гравець ставить чотири фішки у свій ДІМ.
  • Кожен гравець кидає кубик один раз; першим ходить той, у кого випало найбільше число, далі ходять за годинниковою стрілкою.

Хід

  1. Киньте кубик один раз; якщо можете, зробіть один хід.
  2. У свій перший хід викиньте 6, щоб перемістити фішку з ДОМУ на СТАРТ; інакше спробуйте знову наступного ходу.
  3. Після переміщення фішки на СТАРТ за допомогою 6 киньте кубик ще раз і зробіть хід відповідно до результату.
  4. Якщо випала 6, виведіть фішку на СТАРТ або перемістіть фішку, що вже на доріжці; потім киньте кубик ще раз.
  5. Якщо випало інше число, перемістіть фішку, що вже на доріжці, відрахувавши кожну клітинку за годинниковою стрілкою.
  6. Якщо фішка зупиняється на фішці суперника, поверніть її в ДІМ; на власній фішці зупинятися не можна.

Кінець гри

  • Перемагає перший гравець, який переведе всі чотири фішки у ФІНІШ.
  • Гра може тривати, щоб визначити друге й третє місця.

На що звернути увагу

  • Якщо, викинувши 6, ви виводите фішку, а суперник займає ваш СТАРТ, поверніть ту фішку в ДІМ.
  • Якщо ваш СТАРТ зайнятий власною фішкою, вивести іншу не можна; натомість перемістіть фішку на доріжці.
  • Увійти у ФІНІШ можна лише з точним числом; у ФІНІШІ фішки захищені від суперників.
  • Фішки рухаються у ФІНІШІ в напрямку стрілки, точно за кількістю очок.

«Trouble» — настільна гра, видана у 1965 році: для 2–4 гравців, 45 хвилин на партію і вік від 4 років. Автори гри — Frank Kohner, Paul Kohner і Fred Kroll; основні механіки — Take That, Race і Roll / Spin and Move. MeepleRules пропонує помічника із правил «Trouble», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

This is the game with the Pop-O-Matic dice roller. It's a simplified Pachisi variant in which only one die is rolled per turn. The game is abstract, each player has set of pawns of his color. Each turn player rolls a die using the Pop-O-Matic and selects one of his pawns to move. Pawns can enter the track from Home base only on a roll of six. Each pawn needs to travel around the board and finish on the Finish lane. If pawn of another player is bumped, the bumped pawn is returned to home. The goal is to be the first one to get all the pawns to the Finish lane. For advanced players, we suggest that when a piece gets bumped, it should only be bumped back to its START space, rather than to its HOME. Only when bumped from their START space are pieces sent HOME. Travel Trouble uses the same mechanisms, but is on a smaller board with fewer spaces, so it plays more quickly.

Категорії

Художники

  • (Uncredited)
  • Peyo
  • Theodor Seuss Geisel

Видавці

  • (Unknown)
  • Super Impulse
  • Hasbro
  • Winning Moves Games (USA)
  • Winning Solutions (WS Game Company)
  • Milton Bradley
  • Fundex
  • Spear's Games

Запитання та відповіді

Опишіть помічнику з правил для Trouble хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.

Запитати про правила