Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive
Місце в рейтингу BGG
BGG #15 266
Оцінка BGG
7,0

Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive

1998За даними BGG

Допомога з правилами Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 180 хв
  • Складність 2,6/5

Помічник із правил для Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

«Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive» — настільна гра, видана у 1998 році: для 1–2 гравців і 180 хвилин на партію. Автори гри — Dirk Blennemann; основні механіки — Grid Movement, Hexagon Grid і Action Points.

Схожі ігри

Про гру

Англійською

Folio format, operational level treatment of the launch and subsequent defeat of the Soviet Spring 1942 offensive. First installment in Moments in History's "T3" series, which has subsequently become the "Schwerpunkt" series for GMT Games. Hallmarks of the system are ease of play and the "fog of war" element. Contrary to the playing time above this game takes about 6 hours to play unless their is an earlier sudden death decision. Features C3I points used to generate the number of units that can be activated to move and the number of attacks that can be made during each segment. There are three segments per turn in which each player must begin by deciding whether they will move and then attack or attack and then move. Not only is combat strength compared but also a unit's tactical rating when resolving combats. The side with the higher tactical rating gets to draw more random chits most of which have beneficial drms for that side. To a limited extent combat losses can be converted into retreats and enemy retreats can occasionally result in an additional advance for the attacker. Occasionally, extreme die rolls allow additional spontaneous activities. ZoCs are hard except friendly units allow tracing supply through them. Loss of supply reduces unit effectiveness and can result in attrition. Victory is determined mostly by units losses but also the Soviet control of objective cities and the presence of even one friendly unit on the other players side of the Donets river provides a healthy number of VPs. Both players begin with units in this position and so cancel each other out. All in all it is a tense game. The Russian player with the benefit of hindsight can avoid many of the hazards of the original campaign by not over extending himself. Republished in Command Magazine Japan #56.

Категорії

Автори

Видавці

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Moments in History

Запитання та відповіді

За даними каталогу, Turning the Tables: The Axis Defeat of the Soviet Spring '42 Offensive розрахована на 1–2 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.