
- Оцінка BGG
- 9,0
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume I: Ordinian
3–6 гравців240–480 хв2020

Допомога з правилами Сутінки імперії: Четверте видання
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
Першим наберіть 10 переможних очок; на треку до 14 очок для перемоги потрібно набрати 14.
Близько 20 хв · 8 кроків
Крок 1 із 8
Ні. Спершу виконайте стратегічну дію; у грі на трьох або чотирьох гравців перед спасуванням вичерпайте обидві карти стратегії.
Покладіть туди жетон командування з Тактики. Не можна активувати систему, у якій уже є ваш жетон.
Ні. Кораблі не можуть переміщатися крізь системи з кораблями іншого гравця.
Ні. Додаткову властивість цієї карти можуть використати лише інші гравці.
Ні. Вичерпання карти планети дає змогу витратити або її ресурси, або її вплив.
Цілі фази Дій можна здобути, щойно виконано їхні вимоги. Вимоги цілей фази Статусу мають бути виконані під час кроку «Здобуття цілей».
Після того як гравець здобуде контроль над Мекатол-Рексом, у кожному раунді проводиться фаза порядку денного.
«Сутінки імперії: Четверте видання» — настільна гра, видана у 2017 році: для 3–6 гравців, 240–480 хвилин на партію і вік від 14 років. Автори гри — Corey Konieczka, Christian T. Petersen і Dane Beltrami; основні механіки — Variable Player Powers, Race і Player Elimination. MeepleRules пропонує помічника із правил «Сутінки імперії: Четверте видання», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.
Англійською
Twilight Imperium (Fourth Edition) is a game of galactic conquest in which three to six players each take on the role of one of seventeen factions vying for galactic domination through military might, political maneuvering, and economic bargaining. Every faction offers a completely different play experience, from the wormhole-hopping Ghosts of Creuss to the Emirates of Hacan, masters of trade and economics. These seventeen races are offered many paths to victory, but only one may sit upon the throne of Mecatol Rex as the new masters of the galaxy. No two games of Twilight Imperium are ever identical. At the start of each galactic age, the game board is uniquely and strategically constructed from among 51 galaxy tiles that feature everything from lush new planets and supernovas to asteroid fields and gravity rifts. Players are dealt a hand of these tiles and take turns creating the galaxy around Mecatol Rex, the capital planet seated in the center of the board. An ion storm may block your race from progressing through the galaxy while a fortuitously placed gravity rift may protect you from your closest foes. The galaxy is yours to both craft and dominate. A round of Twilight Imperium begins with players selecting one of eight strategy cards that both determine player order and give their owner a unique strategic action for that round. These may do anything from providing additional command tokens to allowing a player to control trade throughout the galaxy. After these strategies are selected, players take turns moving their fleets from system to system, claiming new planets for their empires, and engaging in warfare and trade with other factions. At the end of a turn, players gather in a grand council to pass new laws and agendas, shaking up the game in unpredictable ways. After every player has passed their turn, players move up the victory track by checking to see whether they have completed any objectives throughout the turn and scoring them. Objectives are determined by setting up ten public objective cards at the start of each game, then gradually revealing them over the course of the game. Each player also chooses between two random secret objectives at the start of the game, achievement of which provides victory points--only for the holder of that objective. These objectives can be anything from researching new technologies to taking your neighbor's home system. At the end of every turn, a player can claim one public objective and one secret objective. As play continues, more of these objectives are revealed and more secret objectives are dealt out, giving players dynamically changing goals throughout the game. Play continues until a player reaches ten victory points. —description from the publisher
Англійською
Опишіть помічнику з правил для Сутінки імперії: Четверте видання хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.
Запитати про правилаЗа даними каталогу, Сутінки імперії: Четверте видання розрахована на 3–6 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Сутінки імперії: Четверте видання — 240–480 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Сутінки імперії: Четверте видання зазначено вік від 14 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Сутінки імперії: Четверте видання у 4,4 із 5, тож це складна гра. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Сутінки імперії: Четверте видання належить до таких категорій: Economic, Wargame і Territory Building. Основні механіки: Variable Player Powers, Race і Player Elimination. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Сутінки імперії: Четверте видання: Corey Konieczka, Christian T. Petersen і Dane Beltrami. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Сутінки імперії: Четверте видання зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.