
- Оцінка BGG
- 7,5
Twilight Struggle: Turn Zero
2 гравці180 хв2015

Допомога з правилами Twilight Struggle
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Для 2 гравців
Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
Наберіть 20 ПО, контролюйте Європу під час підрахунку очок або випередьте суперника після фінального підрахунку; DEFCON 1 означає поразку активного гравця.
Близько 12 хв · 8 кроків
Крок 1 із 8
Мати вплив, що дорівнює стабільності країни або перевищує її, і випереджати вплив суперника щонайменше на це значення.
Ні. Розіграйте її в хід, коли взяли; її не можна залишати на руці.
Так, але подія все одно відбувається. Її виконує суперник, а ви вибираєте, чи відбудеться вона до операцій, чи після них.
DEFCON знижується на 1. Якщо через переворот DEFCON стає 1, активний гравець негайно програє.
Ні. Зараховуються перевороти за операції та воєнні події, але не кидки на перебалансування й не перевороти, отримані завдяки події.
Скиньте карту, модифікована кількість операцій якої відповідає вимозі наступної клітинки, а потім киньте кубик у межах, зазначених для цієї клітинки. Подія карти не відбувається.
«Twilight Struggle» — настільна гра, видана у 2005 році: для 2 гравців, 120–180 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Jason Matthews і Ananda Gupta; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Dice Rolling. MeepleRules пропонує помічника із правил «Twilight Struggle», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.
Англійською
Now the trumpet summons us again, not as a call to bear arms, though arms we need; not as a call to battle, though embattled we are – but a call to bear the burden of a long twilight struggle. – John F. Kennedy In 1945, unlikely allies toppled Hitler's war machine, while humanity's most devastating weapons forced the Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers, there then stood only two. Unlike the titanic struggles of the preceding decades, this conflict would be waged not primarily by soldiers and tanks, but by spies and politicians, scientists and intellectuals, artists and traitors. Twilight Struggle is a two-player game simulating the forty-five year dance of intrigue, prestige, and occasional flares of warfare between the Soviet Union and the United States. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new "superpowers" scramble over the wreckage of the Second World War, and ends in 1989. Twilight Struggle inherits its fundamental systems from We the People and Hannibal: Rome vs. Carthage. It is a quick-playing, low-complexity game in that tradition. The game map is a world map of the period, where players move units and exert influence in attempts to gain allies and control for their superpower. Decision-making is a challenge; how to best use one's cards and units given consistently limited resources? Event cards add detail and flavor to the game. There are several ways to achieve an automatic victory in Twilight Struggle. But, If neither side has achieved victory of any kind by the end of turn 10, the points are totaled and the player with the most points wins.
Англійською
Виміряно за виданням: GMT Games English Standard eds
Опишіть помічнику з правил для Twilight Struggle хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.
Запитати про правилаКількість гравців для Twilight Struggle за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Twilight Struggle — 120–180 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Twilight Struggle зазначено вік від 13 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Twilight Struggle у 3,6 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Twilight Struggle належить до таких категорій: Wargame, Political і Modern Warfare. Основні механіки: Variable Player Powers, Hand Management і Dice Rolling. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Twilight Struggle: Jason Matthews і Ananda Gupta. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Twilight Struggle зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.