Twilight Struggle
Місце в рейтингу BGG
BGG #16
Оцінка BGG
8,2

Twilight Struggle

2005За даними BGG

Допомога з правилами Twilight Struggle

Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

  • 120–180 хв
  • 13+
  • Складність 3,6/5

Помічник із правил для Twilight Struggle

Для 2 гравців

Що ви хочете дізнатися?

Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.

Пригадати правила

Підготовлено за англомовною книгою правил

Як перемогти:

Наберіть 20 ПО, контролюйте Європу під час підрахунку очок або випередьте суперника після фінального підрахунку; DEFCON 1 означає поразку активного гравця.

Підготовка до гри

  • Роздайте кожному гравцеві по 8 карт ранньої війни; СРСР розміщує 15 очок впливу, потім США — 25.
  • Початковий вплив СРСР: Сирія 1, Ірак 1, Північна Корея 3, Східна Німеччина 3, Фінляндія 1; 6 у Східній Європі.
  • Початковий вплив США: Канада 2, Ізраїль 1, Іран 1, Японія 1, Австралія 4, Філіппіни 1, Південна Корея 1, Панама 1, Південна Африка 1, Велика Британія 5; 7 у Західній Європі.
  • Встановіть DEFCON 5, ПО 0, маркери військових операцій на 0, номер ходу 1; маркери космічної гонки обох гравців починають на першій клітинці.
  • Ходи 1–3: ліміт руки 8 карт і по 6 дій; ходи 4–10: ліміт руки 9 карт і по 7 дій.
  • Додайте карти середньої війни на 4-му ході, а пізньої війни — на 8-му.

Хід

  1. Підвищіть DEFCON на 1, якщо він нижчий за 5; доберіть карти до ліміту руки, не враховуючи Карту Китаю.
  2. Одночасно виберіть і відкрийте карти заголовків; спершу розіграйте карту з вищою кількістю операцій, а в разі нічиєї — карту США; карти підрахунку очок розігруйте останніми.
  3. Першим діє СРСР; гравці по черзі розігрують по одній карті за дію; виберіть подію або операції та повністю виконайте дію.
  4. Витратьте всі операції лише на один тип дії: розміщення впливу, переворот, перебалансування або космічна гонка.
  5. Перевірте, чи дорівнюють необхідні військові операції поточному рівню DEFCON; за кожне невиконане очко втратьте 1 ПО, потім скиньте маркери.
  6. Переверніть Карту Китаю горілиць, якщо вона лежить долілиць; пересуньте маркер ходу; додайте карти нового періоду на 4-му та 8-му ходах.

Завершення гри

  • Після 10-го ходу підрахуйте очки за всі регіони, крім Південно-Східної Азії; її враховують під час підрахунку за Азію.
  • Під час фінального підрахунку набрані 20 ПО не означають автоматичної перемоги; контроль Європи все одно дає перемогу.
  • Після всіх підрахунків перемагає гравець із більшою кількістю ПО; якщо маркер стоїть на нулі, оголошується нічия.

Поширені помилки

  • Карти підрахунку очок треба розіграти в хід, коли їх узято; не тримайте їх на руці.
  • Переворот у країні поля бою знижує DEFCON на 1; обмеження DEFCON також застосовуються до кидків на перебалансування.
  • За переворот, здійснений операціями, отримайте військові операції в кількості, що дорівнює витраченим операціям; воєнні події дають кількість, зазначену в їхньому тексті.
  • Розміщення впливу коштує 2 операції в країнах під контролем суперника, але 1 після втрати контролю.
  • Карта Китаю витрачає дію; бонус +1 до операцій діє, лише якщо всі 5 операцій витрачено в Азії.

«Twilight Struggle» — настільна гра, видана у 2005 році: для 2 гравців, 120–180 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Jason Matthews і Ananda Gupta; основні механіки — Variable Player Powers, Hand Management і Dice Rolling. MeepleRules пропонує помічника із правил «Twilight Struggle», який зрозуміло пояснює ходи, ефекти карт і спірні ситуації.

Про гру

Англійською

Now the trumpet summons us again, not as a call to bear arms, though arms we need; not as a call to battle, though embattled we are – but a call to bear the burden of a long twilight struggle. – John F. Kennedy In 1945, unlikely allies toppled Hitler's war machine, while humanity's most devastating weapons forced the Japanese Empire to its knees in a storm of fire. Where once there stood many great powers, there then stood only two. Unlike the titanic struggles of the preceding decades, this conflict would be waged not primarily by soldiers and tanks, but by spies and politicians, scientists and intellectuals, artists and traitors. Twilight Struggle is a two-player game simulating the forty-five year dance of intrigue, prestige, and occasional flares of warfare between the Soviet Union and the United States. The game begins amidst the ruins of Europe as the two new "superpowers" scramble over the wreckage of the Second World War, and ends in 1989. Twilight Struggle inherits its fundamental systems from We the People and Hannibal: Rome vs. Carthage. It is a quick-playing, low-complexity game in that tradition. The game map is a world map of the period, where players move units and exert influence in attempts to gain allies and control for their superpower. Decision-making is a challenge; how to best use one's cards and units given consistently limited resources? Event cards add detail and flavor to the game. There are several ways to achieve an automatic victory in Twilight Struggle. But, If neither side has achieved victory of any kind by the end of turn 10, the points are totaled and the player with the most points wins.

Видання

  • Twilight StruggleDevir2025
  • 황혼의 투쟁DiceTree Games2024
  • Gleichgewicht des SchreckensDEGMT Games, Udo Grebe Gamedesign2023
  • Twilight StruggleFRGMT Games, Pixie Games2022
  • Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989PLPHALANX2022
  • Twilight StruggleENGMT Games2021
  • 황혼의 투쟁DiceTree Games2020
  • Twilight StruggleENGMT Games2019
  • Twilight Struggle: Zimna wojna 1945-1989PLPHALANX2019
  • Сумеречная борьбаRUGaGa Games2019
  • Twilight StruggleENGMT Games2016
  • Twilight StruggleENGMT Games2016

Протектори

Англійською

  • 63 × 89 мм103 карти
Усього: 103 картиДокладніше на BGG

Виміряно за виданням: GMT Games English Standard eds

Художники

  • Chechu Nieto
  • Rodger B. MacGowan
  • Mark Simonitch
  • Guillaume Ries
  • Viktor Csete

Видавці

  • Devir
  • Wargames Club Publishing
  • GaGa Games
  • MINDOK
  • Pixie Games
  • Asterion Press
  • Bard Centrum Gier
  • DiceTree Games

Запитання та відповіді

Опишіть помічнику з правил для Twilight Struggle хід, ефект карти або спірну ситуацію. Отримайте зрозуміле пояснення з посиланнями на офіційні джерела та повертайтеся до запитання у збереженій історії. Якщо можна вибрати видання, зазначте своє, щоб джерела відповідали вашій грі.

Запитати про правила