
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #2 203
- Оцінка BGG
- 7,4
Mordheim: City of the Damned
- 2–6 гравців
- 60 хв
- Складність 3,1/5
- 1999

Допомога з правилами Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman» — доповнення до гри «Warhammer Age of Sigmar», видане у 2016 році: для 2 гравців, 60–240 хвилин на партію і вік від 12 років. Основні механіки — Dice Rolling і Measurement Movement.
Англійською
Wildly unpredictable, savage, untamed and violent, Waaagh! magic cannot be controlled by anything with even a shred of sanity. Luckily, the Ironjawz don’t have many shreds of sanity amongst them, and the least-shredded of all are the Weirdnob Shamans. Seemingly never truly in control of their own bodies, they twist and twitch and gibber as Waaagh! energy courses unstoppably through them, staring at sights only they see and talking to nothing. The larger the gathering of Ironjawz around one of these strange orruks, the bigger the fireworks display when it all kicks off – maybe a blast of Waaagh! energy will hammer into the enemy like a particularly smelly gust, or maybe a massive green foot the size of a mountain will kick the entire enemy army in the face. Nobody’s exactly sure, and that’s half the fun! This multi-part plastic kit contains the components necessary to assemble one Weirdnob Shaman, the bizarre and unpredictable wizard of the Ironjawz. Posed in a twitching, staggering stance as the power of the Waaagh! flows through him, he’s covered in detailed shamanic fetishes and is armed with a smouldering Waaagh! staff. 13 components, supplied with a Citadel 40mm Round base.
Кількість гравців для Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman за даними каталогу: 2 гравці. Це кількість, яку вказує видавець, тож гра розрахована саме на стільки учасників. Варіанти для іншої кількості гравців, якщо вони є, описано в правилах вашого видання. Перевірте їх, перш ніж готувати гру для іншого складу.
Зазначена тривалість партії в Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman — 60–240 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman належить до таких категорій: Fantasy, Wargame і Miniatures. Основні механіки: Dice Rolling і Measurement Movement. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
У каталозі Warhammer Age of Sigmar: Ironjawz – Weirdknob Shaman зазначена як доповнення до Warhammer Age of Sigmar. Доповнення додають нові матеріали, правила або сценарії до базової гри й зазвичай не призначені для окремої гри, тож вам потрібна Warhammer Age of Sigmar. Перевірте сумісність зі своїм виданням Warhammer Age of Sigmar, адже деякі доповнення змінювалися між виданнями.