
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #2 219
- Оцінка BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 гравці
- 60–300 хв
- Складність 3,1/5
- 1974

Допомога з правилами William the Conqueror: 1066
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«William the Conqueror: 1066» — настільна гра, видана у 1976 році: для 2–3 гравців, 120 хвилин на партію і вік від 12 років. Автори гри — John Clemente і James McMillan; основні механіки — Dice Rolling, Simultaneous Action Selection і Hexagon Grid.
Англійською
William the Conqueror - 1066 is a two or three player tactical wargame which recreates the Battles of Stamford Bridge and Senlac Hill (more commonly known as the Battle of Hastings), the most decisive battles ever fought on English soil. The results of these battles profoundly changed the course of English history and language. At Stamford Bridge, the Viking invasion of England was repulsed by the Anglo-Saxon army, while three weeks later, at Senlac Hill, the Norman invaders successfully defeated the Anglo-Saxon army and were able to conquer the whole of England. The outcome of the Battle of Senlac Hill was a direct result of the Battle of Stamford Bridge. In a campaign game, players play the Battle of Stamford Bridge first. Then the Battle of Senlac Hill is played with an order of battle determined by the outcome of the Battle of Stamford Bridge. Either game may be played independently of the other. 1066 uses a revolutionary innovation in wargaming entitled the MOVEMENT RESOLUTION SYSTEM. There is no die to throw nor any card to choose. The result of an attack depends entirely upon how intelligently you move, not the luck of the die. The MOVEMENT RESOLUTION SYSTEM consists of the attacker moving adjacent to an enemy unit, then both players moving one hex simultaneously. The result of this move determines the result of the attack.
За даними каталогу, William the Conqueror: 1066 розрахована на 2–3 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в William the Conqueror: 1066 — 120 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для William the Conqueror: 1066 зазначено вік від 12 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність William the Conqueror: 1066 у 3,3 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
William the Conqueror: 1066 належить до таких категорій: Wargame і Medieval. Основні механіки: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection і Hexagon Grid. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри William the Conqueror: 1066: John Clemente і James McMillan. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі William the Conqueror: 1066 зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.