World Order: Підготуйтеся до гри
Пригадайте правила або поясніть гру друзям за опублікованими посібниками на основі офіційних джерел.
Для 4 гравців
World Order — official rules (EN)
Пригадати правила
Підготовлено за англомовною книгою правилМета гри:
Мати найбільше переможних очок після шести раундів; у разі нічиєї порівнюють бонуси за перше місце в регіонах, потім кубики Впливу, а тоді гравці ділять перемогу.
Підготовка до гри
- Відкрийте по дві карти країн для кожного регіону та шість карт ринкових можливостей.
- Розсортуйте карти зростання за назвою та рівнем; у грі втрьох вилучіть по одній карті 1-го рівня з кожної стопки.
- Кожен гравець обирає два з трьох випадково витягнутих стратегічних активів; визначте за ними початкові переможні очки.
- Розділіть 12 карт початкових здібностей на дві стопки по шість; одну візьміть у руку, а другу покладіть у свою колоду.
- Визначте початковий порядок ходів за кількістю початкових переможних очок; у разі нічиєї першим ходить гравець із меншою кількістю початкових грошей.
Хід
- Раунди складаються з фаз підготовки, дій та підсумків; у першому раунді пропустіть підготовку.
- Під час підготовки візьміть шість карт, відкрийте карту країни в кожному регіоні, отримайте первинні ресурси, оберіть фокус і виконайте його вказівки.
- Кожен гравець по черзі виконує чотири ходи: розігрує карту здібності, використовує актив із закритою картою або пасує й отримує 10 грошей.
- Після дій відкрийте решту карт руки, отримайте верхні бонуси, а потім витратьте дослідження на карти ринку; невитрачені дослідження втрачаються.
- У фазі підсумків розіграйте дохід від інвестицій, за бажанням просуньте добробут, а також загрозу й підрахунок очок у третьому та шостому раундах.
Кінець гри
- У фінальному раунді пропустіть дослідження; проведіть фінальні підсумки та підрахунок очок.
- Під час фінального підрахунку отримайте 2 переможні очки за кожен невикористаний стратегічний актив.
- Якщо це застосовно, наприкінці гри розіграйте глобальну мережу прямих іноземних інвестицій Китаю.
Поширені помилки
- Очки отримують лише за регіони, де заповнено всі постійні комірки Впливу; для визначення більшості враховується весь Вплив.
- Нічию за Впливом вирішує кількість армій; якщо й вона однакова, гравці отримують бонус за найнижче з відповідних місць.
- У своїй зоні інтересів втрачайте 2 переможні очки за кожного суперника, чия загроза перевищує ваш захист.
- Просувати добробут можна не більше одного разу за раунд.
- Зазвичай у кожну країну можна інвестувати лише один раз; кожен невикористаний стратегічний актив дає 2 фінальні переможні очки.
Пояснити друзям
Підготовлено за англомовною книгою правилБлизько 12 хв · 8 кроків
Мета гри
- Кожен із вас очолює одну з чотирьох держав: США, Китай, Росію або ЄС.
- Здобувайте вплив дипломатичними, економічними та військовими діями.
- Регіони підраховують двічі; перемагає гравець із найбільшою кількістю очок після шести раундів.
Крок 1 із 8
- Особливі умови нарахування очок державам і визначення нічиєї
- Докладні кроки виробництва, загрози й підрахунку очок
- Порядок заміни карт у колоді країн і подробиці фокусу
- Ефекти окремих карт і перетасування спорожнілої колоди
- Витрати, обмеження та винятки для окремих дій
- Оновлення ринку та прибирання компонентів залежно від кількості гравців
- Підрахунок загрози та бонусів за підрахунок очок
- Особливі очки держав і жетони більшості
Запитання новачків
У фазі дій кожен гравець виконує чотири ходи.
Зіграйте карту з руки закритою стороною догори та використайте відкритий стратегічний актив, після чого переверніть його закритою стороною догори, або пасуйте й отримайте 10 грошей.
У третьому й шостому раундах, і лише якщо заповнено всі постійні комірки Впливу.
Так. Для більшості враховується весь Вплив, незалежно від типу комірки.
Ні. За раунд можна просунутися не більш ніж на одну комірку.
Воно втрачається після дослідження.