
- Місце в рейтингу BGG
- BGG #28 925
- Оцінка BGG
- 5,1
Pick the Lock
- 2–5 гравців
- 15–30 хв
- Складність 1,1/5
- 2016

Допомога з правилами Zephyr: Winds of Change
Зрозумілі пояснення ходів, ефектів карт і спірних ситуацій із посиланнями на офіційні джерела та збереженою історією запитань.

Що ви хочете дізнатися?
Відповіді ґрунтуються на офіційній книзі правил із зазначенням сторінки для перевірки.
«Zephyr: Winds of Change» — настільна гра, видана у 2017 році: для 1–4 гравців, 20–270 хвилин на партію і вік від 13 років. Автори гри — Jon Mietling і Aaron Kluck; основні механіки — Variable Player Powers, Role Playing і Modular Board.
Англійською
Soar above the clouds in an array of airships. Defend innocent outposts from enemy vessels. Skirmish against droves of vicious attackers. Scavenge resources, complete assignments, and earn rewards, to upgrade your craft. Hire crew and join with your allies to achieve victory against overwhelming odds. Zephyr: Winds of Change is a cooperative modular tabletop adventure for one to four players. Each player takes on the role of an airship captain. As a recent recruit to the band of vigilantes called Zephyr, each player must outfit their own vessel and work together defend the last remaining shred of civilization from malevolent marauders and unrelenting warlords. Throughout the game, players upgrade their ship and hire crew members. Each of these brings unique abilities and can help you customize your ship and fill a unique role on your team. Each game you select a mission which shapes its overall structure, length, and difficulty. Join us, a vessel in Zephyr awaits its captain. Game Details: This is a 1 to 4 player cooperative modular adventure with rogue-like elements set in a post-apocalyptic steampunk environment. Players pick their ship and can spend their starting resource to add tokens to their ship and cards to their deck. They can also hire crew which are a modular component that comes by combining two cards, which each give unique abilities, and adding them to your ship. Players choose a mission which each has a different lengths and difficulty which maps out starting supplies, the win event and the structure between. Players travel on their selected mission through a series of regions. Each of these has a unique global effect for the area. Each turn, or day as we call it, each player draws an exploration card which causes them to make decisions, deal with random events or fight in battles. Battles are a large portion of the game since you will deal with them on the way to and during a warlord battle or most end events. During battles, players draw a hand and decide what cards to play based on what their ship and crew enable them to play. They roll for the actions of their enemy and resolve the damage. This process repeats until one side or the other has been destroyed. When you win a battle you take the due rewards which can be used to trade for additional ship upgrades or crew members. These augmentations help to prepare your ship for the end conflict and ultimately win the game.
За даними каталогу, Zephyr: Winds of Change розрахована на 1–4 гравців. Цей діапазон указує видавець, тож гру можна підготувати для будь-якої кількості учасників у його межах. Підготовка, правила та підрахунок очок можуть відрізнятися залежно від кількості гравців, тому точні вказівки шукайте в правилах свого видання.
Зазначена тривалість партії в Zephyr: Winds of Change — 20–270 хвилин. Це оцінка видавця для повної партії. Фактична тривалість залежить від компанії, кількості гравців і знання правил: перші партії зазвичай довші, а досвідчені гравці часто завершують швидше. Час на підготовку та пояснення правил у цю оцінку не входить.
У каталозі для Zephyr: Winds of Change зазначено вік від 13 років. Це рекомендація видавця, яка враховує необхідність читати, складність правил і дрібні компоненти, а не лише тематику. Молодші гравці часто можуть долучитися за допомогою дорослого, тому перевірте вікову рекомендацію на своєму виданні та врахуйте досвід вашої компанії в настільних іграх.
Гравці BoardGameGeek оцінили складність Zephyr: Winds of Change у 3,0 із 5, тож це гра середньої складності. Оцінка відображає, скільки знань правил, планування та обмірковування рішень зазвичай потребує партія. Для складніших ігор закладайте більше часу на перше пояснення та скористайтеся посібником із підготовки перед ігровим вечором.
Zephyr: Winds of Change належить до таких категорій: Card Game, Fighting і Exploration. Основні механіки: Variable Player Powers, Role Playing і Modular Board. Категорії описують тематику та світ гри, а механіки — те, що гравці роблять під час своїх ходів. Кожна механіка веде до добірки схожих ігор у каталозі, щоб було легше знайти щось подібне.
Автори гри Zephyr: Winds of Change: Jon Mietling і Aaron Kluck. Ці відомості взято з опублікованих даних про гру. Тут зазначено людей, які розробили гру, а не її ілюстраторів чи видавців. На сторінках авторів у MeepleRules зібрано інші їхні ігри — це допомагає знайти щось подібне до гри, яка вам сподобалася.
У каталозі Zephyr: Winds of Change зазначена як базова гра. У неї можна грати самостійно, використовуючи компоненти з коробки, без інших ігор. Доповнення, якщо вони є, додають нові матеріали або правила. Їх наведено в каталозі окремо з посиланням на цю базову гру.