
- BGG-Rang
- BGG #16.666
- BGG-Bewertung
- 8,6
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

Regelhilfe für 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip ist eine Erweiterung für 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II aus dem Jahr 2025 für 2 Personen, mit 30–90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Graham Davey; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Measurement Movement.
Auf Englisch
As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher
Laut Katalog unterstützt 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Action Points und Measurement Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip sind angegeben: Graham Davey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip als Erweiterung zu 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.