
- BGG-Rang
- BGG #6.487
- BGG-Bewertung
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 1975

2006
Regelhilfe für 1066: End of the Dark Ages
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1066: End of the Dark Ages ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2006 für 2–4 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement.
Auf Englisch
1066: End of the Dark Ages is a wargame of intermediate complexity, designed by Joseph Miranda, simulating the historic struggle to gain control of Britain during that crucial year of the 11th century. That struggle saw the Anglo-Saxons, under King Harold, defeat the Vikings, only to in turn be defeated by the Normans from France led by Duke William. His victory eventually led to the establishment of the modern British nation. 1066: End of the Dark Ages can be played by two, three or four, each representing a different side: Anglo-Saxons, Normans, Vikings and Britons (the latter representing an amalgamation of the various peoples then indigenous to the island). Each of the 12 game turns represent a calendar month. Each fully iconic, large-size, unit represents roughly 1,000 to 5,000 fighting men or key individual leaders along with their elite 'household' troops. Each square on the 34x22" map represents 40 miles across, with all of England, Wales and southern Scotland, as well as the north coast of France, depicted on it. Each player has a variety of military and political instruments with which he can attempt to gain control of Britain. Every tactic and stratagem available historically to the would-be kings of England – from diplomacy through treachery, the laws of fealty and homage, vassalage, appeals to the Pope, assassination, pillage, shield walls, fortification, heavenly omens, gold, spies, rebellion, navies and, of course, savage warfare – are again in play here. The game contains one scenario, with adaptive rules that allow it to be played by two, three or four opponents. The rules contain approximately 14,000 words, which will allow experienced players to get through a complete game in about four to six hours.
Laut Katalog unterstützt 1066: End of the Dark Ages 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 1066: End of the Dark Ages beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 1066: End of the Dark Ages ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
1066: End of the Dark Ages hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1066: End of the Dark Ages gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Medieval und Political. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Square Grid und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1066: End of the Dark Ages sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1066: End of the Dark Ages als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.