
- BGG-Rang
- BGG #9.866
- BGG-Bewertung
- 6,6
1572: The Lost Expedition
- 1 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2016
Regelhilfe für 1672: The Lost Crew
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1672: The Lost Crew ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 1 Person, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Heiman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Line Drawing.
Auf Englisch
Description from the publisher: This is the second of the xx72 small-form print and play games (1572: The Lost Expedition is the first). This is a one page, ultra-portable, black and white solitaire game. You assume the role of a small shipwrecked crew trying to reach the Indies after a failed expedition deep in the South Pacific. This game uses a worker placement system to assign to jobs such as steer your boat, fish, encounter natives, gather resources, and watch for weather. A handful of dice are allocated in a press-your-luck fashion. For those that enjoy role-playing, there is also an optional Journaling phase where you try to tell a story about what happened on your turn. Can you reach the Indies before you lose all of your crew members or get blown off course completely? THEME You and three of your fellow shipwrecked sailors have spent three weeks on this small South Pacific island after a storm smashed your ship into some shoals. You have cannibalized what you can of your wrecked caravel and created a tiny sloop to get you to the Indies. However, you are in uncharted waters and have heard rumors of cannibal tribes on islands dotting this vast ocean.
Laut Katalog unterstützt 1672: The Lost Crew 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 1672: The Lost Crew beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 1672: The Lost Crew ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
1672: The Lost Crew hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1672: The Lost Crew gehört zu diesen Kategorien: Territory Building, Print & Play und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Line Drawing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1672: The Lost Crew sind angegeben: Mike Heiman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1672: The Lost Crew als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.