
- BGG-Rang
- BGG #9.866
- BGG-Bewertung
- 6,6
1572: The Lost Expedition
- 1 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2016

2017
Regelhilfe für 1972: The Lost Phantom
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1972: The Lost Phantom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1 Person und mit 30–90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Mike Heiman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
Description from the designer: You are an American F-4 pilot shot down behind enemy lines during the Vietnam War. Wounded and disoriented, you must make your way to safety before the North Vietnamese Army captures you. (Based on a true story.) "1972: The Lost Phantom" is a free print-and-play solitaire, map-making, survival game focused on a realistic immersion into a narrative of being shot down behind enemy lines. It's the 3rd in the xx72 line of 1-page micro games. The game consists of 1 Player Sheet (disposable) and 5 pages of rules, all in a black and white low ink format. It takes 10-30 seconds to set up a game. The inspiration for this game comes from B-17: Queen of the Skies and Source of the Nile. This game won 2nd place as best Tactical Scale game and 2nd place for best Short/Quick/Small game in the 2016-2017 Wargame PnP Contest.
Laut Katalog unterstützt 1972: The Lost Phantom 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 1972: The Lost Phantom beträgt 30–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
1972: The Lost Phantom hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1972: The Lost Phantom gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1972: The Lost Phantom sind angegeben: Mike Heiman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1972: The Lost Phantom als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.