
- BGG-Rang
- BGG #4.186
- BGG-Bewertung
- 7,6
1861: Railways of the Russian Empire & 1867: Railways of Canada
- 3–6 Spieler
- 180–360 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2020

2011
Regelhilfe für 1761: From Canal to Rail
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1761: From Canal to Rail ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 3–6 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ian D. Wilson; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding.
Auf Englisch
1761 is a game in the 18xx genre set in England, but the early game is about canals. Only later do the players start operating railways. The main differences from other titles are associated with how the canal companies fade away as the rail companies come to dominate. The game begins in the Canal Age. In stock rounds, players auction the Private Companies and the Minor Companies. In operating rounds, the Privates pay a fixed income and the Minors lay track, earn revenues, and buy boats. In due course, the game enters the Railway Age. In stock rounds, players may buy shares in Public Companies (which start as 5-share). In operating rounds, Publics lay track, place station markers, earn revenues, and buy trains. If they have reached their destination, they may grow into a 10-share company. Minors become fixed-income like Privates, and may be acquired by Publics. The game ends when a Public share price exceeds a certain value. The player with the highest worth (cash + shares) wins.
Laut Katalog unterstützt 1761: From Canal to Rail 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 1761: From Canal to Rail beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 1761: From Canal to Rail ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
1761: From Canal to Rail hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1761: From Canal to Rail gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement, Network and Route Building und Stock Holding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1761: From Canal to Rail sind angegeben: Ian D. Wilson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1761: From Canal to Rail als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.