
- BGG-Rang
- BGG #320
- BGG-Bewertung
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 Spieler
- 180–360 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 1986

Regelhilfe für 18Tokaido
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
18Tokaido ist eine Erweiterung für 18Chesapeake aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Douglas Triggs; die wichtigsten Mechaniken sind Ownership, Tile Placement und Network and Route Building.
Auf Englisch
This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher
Laut Katalog unterstützt 18Tokaido 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 18Tokaido beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 18Tokaido ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
18Tokaido hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
18Tokaido gehört zu diesen Kategorien: Economic, Trains und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Ownership, Tile Placement und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 18Tokaido sind angegeben: Douglas Triggs. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 18Tokaido als Erweiterung zu 18Chesapeake aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 18Chesapeake, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 18Chesapeake kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.