
- BGG-Rang
- BGG #3.028
- BGG-Bewertung
- 7,4
1923 Cotton Club
2–4 Spieler45–60 Min.2021

Regelhilfe für 1953 Everest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
1953 Everest ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Xavier Violeau; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Race.
Auf Englisch
1953: Everest transports players to one of the last great adventures of the twentieth century: the race to conquer the highest mountain on Earth. After decades of failed attempts through Tibet and years of geopolitical upheaval, a narrow window opens through Nepal. Nations mobilize resources, recruit climbers and sherpa teams, and prepare expeditions to reach a place no human has stood before. Each player leads a national expedition with a single objective: become the first to reach the summit of Everest. Throughout the game, players build their ascent step by step, transforming a growing mountain of cards into both the route to the summit and the infrastructure needed to sustain it. Resources must be transported upward, camps established, equipment secured, and key moments chosen carefully before weather conditions deteriorate and the monsoon forces everyone back down. Across a limited number of weeks, expeditions compete and adapt to changing conditions while balancing long-term preparation against the urgency of the climb. Every decision shapes the mountain itself: where to establish support, when to advance, and which climber will attempt the final assault. Efficient logistics, timing, and tactical use of cards are essential to overcoming the mountain and writing your expedition into history. —description from the publisher
Auf Englisch
Laut Katalog unterstützt 1953 Everest 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 1953 Everest beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 1953 Everest ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
1953 Everest hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
1953 Everest gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Race. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 1953 Everest sind angegeben: Xavier Violeau. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 1953 Everest als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.