
- BGG-Rang
- BGG #13.731
- BGG-Bewertung
- 8,4
8th Air Force
- 1 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

2020
Regelhilfe für 20th Air Force
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
20th Air Force ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1 Person, mit 120–150 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Robert Phaneuf; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Simulation.
Auf Englisch
A Solitaire Game of the Strategic Bombing Campaign against Japan: 1944-1945 On April 18, 1942, Jimmy Doolittle led a squadron of carrier-based B25 Mitchells on a daring surprise raid on Tokyo. The raid, conducted as revenge for the Japanese surprise attack on Pearl Harbor four months earlier, caused little damage but was a harbinger of the destruction from the air that was destined to befall the islands of Japan… By 1944, US forces had seized island bases in the Marianas close enough to Japan to employ the new long range B29 Superfortresses in a high-stakes strategic bombing campaign against Japanese industries and cities. So began the short (late 1944 until August 1945) but incredibly destructive life of the United States Army Air Force’s (USAAF’s) 20th Air Force. Your objective as you take command of the 20th Air Force in September 1944 is nothing short of reducing Japan’s cities, large and small, to smoldering rubble! To do it you’ve got the powerful and sophisticated B29, in ever increasing numbers and with flight crews improving in combat and navigation skills, and a research effort you direct to develop more and more sophisticated weapons. While initially you must focus on clearing the sky of Imperial Japanese Army Air Force (IJAAF) fighters and blasting Japanese war industries with high explosive bombs, eventually you will develop incendiary bombs which rapidly reduce Japan’s combustible wooden and paper cities to ashes, and their dispersed war industries to ruins. Simultaneously, demolish her ports and kamikaze bases, and mine her waters. In the meantime, research marches on, perhaps you will obtain the ultimate weapon, the Atomic Bomb? Hopefully you will, because you are in a race against time – if Japan can hold out long enough the US will have to launch “Operation Olympic”, the costly planned invasion of Japan, and your strategic bombing campaign will have failed.
Laut Katalog unterstützt 20th Air Force 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 20th Air Force beträgt 120–150 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 20th Air Force ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
20th Air Force hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
20th Air Force gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 20th Air Force sind angegeben: Robert Phaneuf. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 20th Air Force als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.