29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
BGG-Bewertung
7,4

Erweiterung für Chain of Command

29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

2014

Regelhilfe für 29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–3 Spieler

Regelassistent für 29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command ist eine Erweiterung für Chain of Command aus dem Jahr 2014 für 2–3 Personen. Entwickelt wurde es von Richard Clarke (III).

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Über das Spiel

Auf Englisch

29, Let's Go! is the first Pint-Sized campaigns for Chain of Command, designed to be played using the campaign handbook At the Sharp End. Thirty-two pages long, 29, Let's Go! contains an overview of the planned, and then actual, events on Omaha beach on the 6th of June before then going on to present a mini-campaign covering the advance of the US 175th Infantry Regiment from the initial beachhead in their drive to link Omaha and Utah beaches by capturing the key bridge at Isigny. The campaign is a total of five game tables with the duration running between five and nine games. Briefings are provided for both sides, along with measurable objectives, period maps, force and support option listings and everything you need to play this campaign through to its conclusion.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt 29 Let's Go!: A Pint Sized Campaign for Chain of Command 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.