
- BGG-Rang
- BGG #6.169
- BGG-Bewertung
- 6,9
Jarl: The Vikings Tile-Laying Game
- 2 Spieler
- 15–25 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2015

1851
Regelhilfe für 3-D Chess
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
3-D Chess ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1851 für 2 Personen und mit 90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky; die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement.
Auf Englisch
There are many forms of 3D Chess, the earliest being Kubicschach, which is German for Cubic Chess and was designed by the French Chess master Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky, in 1851. Kubicschach, as the name suggests, is eight standard Chess boards stacked up to for an 8x8x8 cube, it never became a popular game. Kubicschach was reduced by Doctor Ferdinand Maack in 1907, to five 5x5 boards and renamed Raumschach, which is German for Space Chess. It was played a lot in Germany during the beginning of the 20th century. Dimensional Games, Inc launched "The Original 3D Chess" in 1967, designed by NASA engineer Lynn R. Johnson. It includes three 8x8 boards and was sold until the late 90's. It was reproduced and relaunched in 2025, using the original design. The Dynamic Games company first produced a three 8x8 board in 1973 and sold it under the name Strato Chess. The game has been copied by many companies since and is the most widely available of all 3D Chess boards. The most famous variant of 3D Chess appeared in the Star Trek television show in 1966, in which it was referred to as 'Three Dimensional Chess'. The original stage property was designed by Irving A Feinberg and consisted of three 4x4 boards and four movable 2x2 boards. It was developed into a real game by the technical designer Franz Joseph Schnaubelt in his 1975 book, the Star Fleet Technical Manual and improved by a fan and chess player Andrew Bartmess, whose rules are some of the most popular. Fans of Star Trek still call it 'Three Dimensional Chess' but players of the game call it by the title Schnaubelt popularised 'Tri Dimensional Chess'. In 1985, the game design Gary Gygax published rules for Dragon Chess in Dragon magazine. A Dragon Chess board is three 8x12 boards stacked up and includes the extra pieces: Sylph, Griffon, Dragon, Warrior, Oliphant, Unicorn, Hero, Thief, Cleric, Mage, Paladin, Dwarf, Basilisk and Elemental. Max Chappell started designing Hyperchess in the early '70s but didn't produce and sell the first commercial set until 1996. Although it was influenced by the tri dimensional chess board, it has been described as more helical in design. In 2001 William d'Agostino recreated the Strato Chess board and called it Millenium Chess, with the idea of extending Classic Chess, without distorting the game.
Laut Katalog unterstützt 3-D Chess 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für 3-D Chess beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
3-D Chess hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,1 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
3-D Chess gehört zu diesen Kategorien: Movies / TV / Radio theme und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 3-D Chess sind angegeben: Lionel Adalbert Bagration Felix Kieseritzky. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 3-D Chess als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.