
- BGG-Rang
- BGG #26.022
- BGG-Bewertung
- 5,6
Strawberry Ninja
- 1–4 Spieler
- 15–30 Min.
- Komplexität 1,4/5
- 2017

2016
Regelhilfe für 3 Wishes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
3 Wishes ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2016 für 3–5 Personen, mit 3–5 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Chris Castagnetto; die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Memory.
Auf Englisch
3 Wishes is a party/family game for 3-5 players that plays in 3-5 minutes. With simple rules, this memory, intuition and bluffing game is as much about playing the game as it is about playing the other players. A poker face will go a long way – well, not too long, since the game may last only three minutes – and it will also serve you well as a fast and fun memory training. A not-so-nice-but-not-too-evil genie appears as if from nowhere (someone, somewhere probably did rub a lamp) and pitches the crowd against one another, granting the most astute player no fewer than three wishes — but not all wishes come true, and only the player with the right balance between super powers, benefits for the world, and selfish gifts will be enter the good graces of the genie. In more detail, each player has a hand of three cards, with two extra cards face down in the middle of the gaming table. On their turn, each player can either peek at a card or swap cards with other players or the common pool on the table, aiming to get three different type of wish cards. Once that happens, someone calls for the end of the game and all players reveal their hands and compare wish cards to determine the winner.
Laut Katalog unterstützt 3 Wishes 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 3 Wishes beträgt 3–5 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 3 Wishes ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
3 Wishes hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,2 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
3 Wishes gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Deduction und Memory. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That, Set Collection und Memory. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 3 Wishes sind angegeben: Chris Castagnetto. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 3 Wishes als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.