
- BGG-Rang
- BGG #11.175
- BGG-Bewertung
- 6,6
Star Trek: Galactic Enterprises
- 3–8 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,6/5
- 2018

Regelhilfe für 30 Carats
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
30 Carats ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 3–6 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Fabien Chevillon; die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Auction / Bidding und Commodity Speculation.
Auf Englisch
Players in 30 Carats start with exactly the same items — a colored screen to hide their goods, five gemstones of each color in play, and five gold nuggets — but they won't stay the same for long! After all, each player receives a secret valuation card, ranging from +30 to -30, and the gemstones matching the color of his screen will have this value at the end of the game. (Gold nuggets are always +10 points.) Do you need to sell or buy your initial holdings? And how do you find out the value of everything else?! Each player also starts the game with three transaction cards. Each transaction lists a minimum offer that a seller must make on his turn, e.g., at least two gems of his own color or one gem of his color and two gems of a neighbor's color. The game lasts three rounds, labeled morning, midday and night. In each round, each player will be the seller once. The player chooses one of his transaction cards, then places an offer onto the table that at least matches the minimum offer required. If the transaction is labeled "simultaneous", each other player must simultaneously reveal an offer of his own, which must include at least one stone/nugget and must not match the seller's offer; if the transaction is "successively", each opponent reveals his offer in clockwise order. After seeing all of the offers, the seller either trades goods with an opponent or pays 2-4 nuggets to the bank in order to drop his offer into the bank bag (along with his nuggets), then draw that many items from the bag. (The bank bag starts with the same items as each player.) In games with at least four players, the seller can pay 2-4 gold nuggets to the bank in order to look at the secret valuation card held by any opponent. Once each player has been seller three times, the game ends and everyone reveals their valuation cards. Players then tally their scores, and the player with the highest total wins, with gold nuggets in hand breaking ties.
Laut Katalog unterstützt 30 Carats 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 30 Carats beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird 30 Carats ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
30 Carats hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,9 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
30 Carats gehört zu diesen Kategorien: Deduction und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Trading, Auction / Bidding und Commodity Speculation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 30 Carats sind angegeben: Fabien Chevillon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 30 Carats als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.