
- BGG-Rang
- BGG #6.238
- BGG-Bewertung
- 6,6
Icehouse
- 3–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1989

Regelhilfe für 3House
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
3House ist eine Erweiterung für Treehouse aus dem Jahr 2007 für 2–4 Personen und mit 60 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Andrew Looney und John Cooper; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
From the makers of Icehouse comes a new collection of games designed for their hit game Treehouse! 3House contains three games that can be played using three copies of Treehouse. Black Ice: You need a three-digit password to hack into the computer system, but the Intrusion Countermeasure System (ICE) is waiting to get you if you have the wrong code! Martian Chess: Using your pieces in a corner of the board, position your pieces to attack and capture pieces from other players. Lose all your pieces and it's game over! Binary Homeworlds: In this two-player adaptation of the popular Homeworlds game, your pieces become a space fleet trying to control your sector of space. Build new ships, explore the galaxy, and attack your opponents! Protect your home world at all costs or it's game over!
Laut Katalog unterstützt 3House 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für 3House beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
3House hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
3House gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Area Majority / Influence und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von 3House sind angegeben: Andrew Looney und John Cooper. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist 3House als Erweiterung zu Treehouse aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Treehouse, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Treehouse kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.